কাজুহিসা ওয়াডা হাইলাইট করেছেন যে ২০০ 2006 সালে পার্সোনা ৩ -এর প্রবর্তনটি অ্যাটলাসের জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত চিহ্নিত করেছে, "একমাত্র" দর্শন থেকে "অনন্য ও সর্বজনীন" কৌশলকে কী বলে অভিহিত করেছে তাদের দৃষ্টিভঙ্গি থেকে তাদের দৃষ্টিভঙ্গি স্থানান্তরিত করেছে। পার্সোনা 3 এর আগে, অ্যাটলাস "একমাত্র একটি" নৈতিকতার সাথে মেনে চলেন, যা "যদি তারা পছন্দ করে তবে এটি পছন্দ করে; তারা পছন্দ করে না, যদি তারা তা না করে" এর মনোভাবের সাথে দৃ g ়তা, শক মান এবং প্রভাবশালী মুহুর্তগুলিকে জোর দিয়েছিল। এই পদ্ধতির বাজারে খুব কম মনোযোগ দেওয়া হয়েছিল, গেমের বাণিজ্যিক সম্ভাবনার বিবেচনাগুলি প্রায় "অদম্য" হিসাবে বিবেচনা করে।
তবে পার্সোনা 3 অ্যাটলাসের মানগুলিতে একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনকে অনুঘটক করেছে। নতুন "অনন্য ও ইউনিভার্সাল" নীতিটি মূল বিষয়বস্তু তৈরিতে মনোনিবেশ করেছে যা আরও বিস্তৃত দর্শকদের সাথে অনুরণিত হতে পারে। এর অর্থ অ্যাটলাস তাদের গেমগুলির বাজার আবেদনকে অগ্রাধিকার দিতে শুরু করে, তাদের আরও অ্যাক্সেসযোগ্য এবং আকর্ষণীয় করে তোলে।
এই শিফটটি বর্ণনা করার জন্য ওয়াডা একটি আকর্ষণীয় রূপক ব্যবহার করে: "সংক্ষেপে, এটি খেলোয়াড়দের বিষ দেওয়ার মতো যা তাদের একটি সুন্দর প্যাকেজে হত্যা করে।" এখানে, "বিষ" শক্তিশালী এবং মর্মান্তিক অভিজ্ঞতার প্রতি অ্যাটলাসের traditional তিহ্যবাহী প্রতিশ্রুতি উপস্থাপন করে, যখন "সুন্দর প্যাকেজ" হ'ল আধুনিক, আবেদনময় নকশা এবং সম্পর্কিত, হাস্যকর চরিত্র যা বিস্তৃত দর্শকদের আকর্ষণ করে। ওয়াডা জোর দিয়েছেন যে এই "অনন্য ও সর্বজনীন" পদ্ধতির ভবিষ্যতের পার্সোনা গেমগুলির বিকাশকে অবলম্বন করা অব্যাহত থাকবে।