ক্লেয়ার অস্পষ্টের পিছনে অনুপ্রেরণাগুলি আবিষ্কার করুন: অভিযান 33, একটি আসন্ন টার্ন-ভিত্তিক আরপিজি যা ক্লাসিক জেআরপিজি, সোলসের মতো গেমস এবং ডেকবিল্ডিং মেকানিক্সের উপাদানগুলিকে মিশ্রিত করে। গেমের অনন্য শিল্প শৈলীতে ডুব দিন এবং এর প্রথম চরিত্রের ট্রেলারটির এক ঝলক পান।
ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 এর মুক্তির দিকে র্যাম্পিং করছে
জেআরপিজিএসের heritage তিহ্য তৈরি করা
ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 হ'ল একটি অধীর আগ্রহে প্রত্যাশিত টার্ন-ভিত্তিক আরপিজি যা প্লেয়ার নিমজ্জন এবং মিথস্ক্রিয়া বাড়ানোর জন্য উদ্ভাবনী রিয়েল-টাইম মেকানিক্সের পরিচয় দেয়। গেমটি জেআরপিজিএসের সমৃদ্ধ tradition তিহ্য, বিশেষত ফাইনাল ফ্যান্টাসি সিরিজ থেকে প্রচুর পরিমাণে আঁকছে। 2025 গেম ডেভেলপার্স সম্মেলনের সময়, গেমসের অনুপ্রেরণাগুলি সম্পর্কে গেম্রাডার+ অভিযান 33 প্রযোজক ফ্রান্সোইস মিউরিসির সাথে কথা বলার সুযোগ পেয়েছিল।
মিউরিস হাইলাইট করেছিলেন যে ফাইনাল ফ্যান্টাসি 10, পাশাপাশি ফাইনাল ফ্যান্টাসি 7, 8 এবং 9 এর মতো পূর্ববর্তী প্লেস্টেশন শিরোনামগুলি অভিযানের 33 এর বিকাশকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করেছিল। "আমাদের গেম ডিরেক্টর গিলিয়াম [ব্রোশে] এর জন্য এগুলি বড় শৈশব গেমস," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। "আধুনিক ফাইনাল ফ্যান্টাসি গেমগুলি যদি তারা টার্ন-ভিত্তিক মেকানিক্সের সাথে অব্যাহত থাকে তবে কী হতে পারে তার মূল অংশটি ক্যাপচার করতে চেয়েছিল। তবে, তিনি বিভিন্ন অন্যান্য অনুপ্রেরণাও অন্তর্ভুক্ত করেছিলেন। ফাইনাল ফ্যান্টাসি এবং জেআরপিজিগুলি আমাদের গেমপ্লে heritage তিহ্যের ভিত্তি।"
গেমপ্লেটি জেআরপিজি traditions তিহ্যের মূলে থাকা অবস্থায়, মাইরিস একটি অনন্য পরিচয় তৈরি করার দলের আকাঙ্ক্ষাকে জোর দিয়েছিলেন। "শিল্প শৈলীর ক্ষেত্রে, আমরা কেবল মঙ্গার মতো বা এনিমে-জাতীয় গ্রাফিক্সের সাথে জাপানি গেমগুলিকে প্রতিলিপি করতে চাইনি," তিনি বলেছিলেন। "পরিবর্তে, আমরা আমাদের নিজস্ব প্রভাব দ্বারা অনুপ্রাণিত একটি শিল্প দিকনির্দেশ তৈরি করার লক্ষ্য নিয়েছিলাম। এটি আমাদের বিশ শতকের গোড়ার দিকে বেল-পোক নান্দনিক, আর্ট ডেকো উপাদান এবং উচ্চ কল্পনার সাথে সংক্রামিতভাবে গ্রহণ করতে পরিচালিত করেছিল। আমরা আমাদের অনন্য ভিজ্যুয়াল পরিচয়টি খুঁজে পেতে বেশ কয়েকটি পুনরাবৃত্তির মধ্য দিয়ে গিয়েছিলাম, যা শেষ পর্যন্ত আমাদের দাঁড়াতে সহায়তা করেছিল।"
অন্যান্য অনুপ্রেরণা
জেআরপিজি ছাড়িয়ে, অভিযান 33 এর প্রতিরক্ষা যান্ত্রিকদের জন্য আত্মার মতো গেমস, বিশেষত সেকিরো থেকে সংকেতও গ্রহণ করে। "প্রতিরক্ষা ব্যবস্থা সেকিরো এবং সফটওয়্যার গেমস থেকে আরও অনুপ্রাণিত হয়," মিউরিস উল্লেখ করেছিলেন। "এটি একটি ছন্দবদ্ধ উপাদান এবং আরও রিয়েল-টাইম উপাদান অন্তর্ভুক্ত করে, এটি আরও দক্ষতা ভিত্তিক করে তোলে" "
অতিরিক্তভাবে, গেমটি ডেকবিল্ডিং গেমগুলি থেকে মেকানিক্সকে তার যুদ্ধের ক্রমগুলিতে সংহত করে। "উদাহরণস্বরূপ, যুদ্ধে দক্ষতার জন্য অ্যাকশন পয়েন্টগুলি ব্যবহারের ধারণাটি আরপিজিতে পাওয়া traditional তিহ্যবাহী যাদু পয়েন্ট বা মান সিস্টেমের চেয়ে ডেক বিল্ডিং গেমসের দ্বারা আরও অনুপ্রাণিত হয়," মিউরিস বিশদভাবে বর্ণনা করেছেন।
প্রথম চরিত্রের ট্রেলার
মুক্তির তারিখটি আসার সাথে সাথে, অভিযান 33 এর অক্ষরগুলি সাপ্তাহিক উন্মোচন করতে প্রস্তুত। ১৩ ই মার্চ, গেমের অফিসিয়াল টুইটার (এক্স) অ্যাকাউন্টে লুমিয়েরের একজন সম্পদশালী এবং নিবেদিত প্রকৌশলী গুস্তাভে পরিচয় করিয়ে একটি ট্রেলার প্রকাশ করেছে। গুস্তাভে তাদের মিশনে 33 জন অভিযানকে নেতৃত্ব দেওয়ার জন্য প্রস্তুত রয়েছে যা তাদের মিশনে আরও একবার মৃত্যুর চিত্রকর্ম থেকে বিরত রাখতে পারে।
ট্রেলারটি গুস্তাভে একটি তরোয়াল এবং পিস্তলকে তার প্রাথমিক যুদ্ধের অস্ত্র হিসাবে দেখায়। ওভারওয়ার্ল্ডে, তাকে নেভিগেট করতে এবং পয়েন্টগুলির মধ্যে ঝাঁপিয়ে পড়তে দেখা যায়। যুদ্ধের ফুটেজে শত্রুদের উল্লেখযোগ্য ক্ষতির মোকাবেলা করা এবং বিভিন্ন দক্ষতা ব্যবহার করে গুস্তাভে প্রকাশ করা হয়। যাইহোক, বিকাশকারীরা এখনও চরিত্রের ভূমিকা এবং সম্পর্কিত যান্ত্রিকতা সম্পর্কে বিশদ তথ্য প্রকাশ করতে পারেনি।
ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 এপ্রিল 24, 2025 এ প্রকাশের জন্য নির্ধারিত হয়েছে এবং প্লেস্টেশন 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স | এস এবং পিসিতে উপলব্ধ হবে। নীচে আমাদের নিবন্ধে ক্লিক করে সর্বশেষ সংবাদ সহ আপডেট থাকুন!