Heim Nachricht \ "Wütender Kirby" erklärt von ehemaligen Nintendo -Mitarbeitern

\ "Wütender Kirby" erklärt von ehemaligen Nintendo -Mitarbeitern

Autor : Anthony Aktualisieren:May 01,2025

Ehemalige Mitarbeiter von Nintendo haben Licht darüber geworfen, warum sich Kirbys Erscheinungsbild zwischen den USA und Japan unterscheidet. Tauchen Sie in die Gründe für die einzigartigen Marketingstrategien von Kirby für das westliche Publikum und den sich entwickelnden Ansatz von Nintendo zur globalen Lokalisierung ein.

"Angry Kirby" wurde gemacht, um ein breiteres Publikum anzusprechen

Nintendo hat Kirby umbenannt, um mehr Berufung im Westen zu machen

Kirbys heftiger und härterer Auftritt auf Spiele Covers and Artworks wurde so konzipiert, dass sie mit dem amerikanischen Publikum mehr mit dem Spitznamen "Angry Kirby" unter den Fans in Anspruch nehmen. In einem Interview mit Polygon am 16. Januar 2025 erläuterte der ehemalige Nintendo -Lokalisierungsdirektor Leslie Swan die Entscheidung, Kirbys Aussehen im Westen zu verändern.

Swan stellte klar, dass die Absicht nicht, Kirby wütend zu machen, sondern Entschlossenheit zu vermitteln. Sie bemerkte: "Süße, süße Charaktere sind unter Menschen jeden Alters in Japan beliebt." Sie fügte jedoch hinzu: "In den USA sind Tween und Teen Boys mehr von härteren Charakteren angezogen."

KIRBY: Der Triple Deluxe -Regisseur Shinya Kumazaki betonte in einem Gamespot -Interview von 2014, dass Cute Kirby in Japan ein breites Publikum anzieht, ein "starker, harter Kirby, der wirklich gegen Hard kämpft", appelliert mehr für uns Gamer. Dennoch räumte er ein, dass der Ansatz nach dem Titel variiert, und zitierte Kirby Super Star Ultra, das sowohl in den USA als auch für die japanische Boxkunst einen harten Kirby enthielt. Kumazaki betonte, dass die Niedlichkeit des Charakters in Japan nach wie vor die Niedlichkeit des Charakters nach wie vor die Niedlichkeit des Charakters vorgestellt worden seien, während sie die ernsthafte Seite von Kirbys ernsthafte Seite zeigen wollten.

Werbung für Kirby als "Super Tuff Pink Puff"

Die Marketingstrategie von Nintendo zielte darauf ab, Kirbys Appell, insbesondere für Jungen, zu erweitern, indem er ihn als "Super Tuff Pink Puff" für das Nintendo DS -Spiel 2008, Kirby Super Star Ultra, brandmarkte. Der ehemalige PR -Manager von Nintendo of America, Krysta Yang, erklärte, dass Nintendo während ihrer frühen Amtszeit sein "Kiddie" -Fbild abgeben versuchte. "Es gab sicherlich eine Zeitspanne für Nintendo und sogar das Spielen im Allgemeinen, um einen erwachseneren/cooleren Faktor zu haben", sagte sie. Yang fügte hinzu, "ein Spiel, das als" Kiddie "bezeichnet wurde, war wirklich ein Fluch."

Nintendo arbeitete bewusst daran, Kirby als härter darzustellen und die Kampfelemente seiner Spiele zu betonen und die Figur davon abzuhalten, ausschließlich als Kinderikone gesehen zu werden. In den letzten Jahren, wie in Werbematerialien für Kirby und das vergessene Land im Jahr 2022 zu sehen ist, hat sich der Fokus eher in Richtung Gameplay und Fähigkeiten als in Kirbys Persönlichkeit verlagert. Yang bemerkte: "Es gab einen fortgesetzten Vorstoß, Kirby zu einem gut abgerundeten Charakter zu machen, aber es ist wahr, dass die meisten Menschen Kirby immer noch als süß gegen hart betrachten."

Nintendos US -Lokalisierung für Kirby

Die Lokalisierungsunterschiede für Kirby zwischen Japan und den USA begannen mit einer bemerkenswerten Print -Anzeige von 1995 mit Kirby in einem Fahndungsfoto im Rahmen von Nintendos "Play It Loud" -Kampagne. Im Laufe der Jahre war Kirbys Box Art unterschiedlich mit Titeln wie Kirby: Nightmare in Dream Land (2002), Kirby Air Ride (2003) und Kirby: Squad Squad (2006), in dem Kirby mit scharfen Augenbrauen und einem strengen Ausdruck präsentiert wird.

Über die Gesichtsausdrücke hinaus nahm Nintendo andere Anpassungen vor, um das westliche Publikum anzusprechen. In der Gameboy-Veröffentlichung von Kirby's Dreamland von 1992 wurde beispielsweise Kirby mit einem gespenstischen Ton auf der US-Box-Kunst zusammengestellt, der sich mit dem originalen rosa Farbton in Japan gegenüberstellt. Dies war auf das monochrome Display des Gameboys zurückzuführen, wobei die Spieler Kirbys wahre rosa Farbe nur mit der NES -Veröffentlichung von Kirbys Abenteuer 1993 sahen. Swan bemerkte: "Ein geschwollener rosa Charakter für Jungen, die versuchen, cool zu sein, würde einfach nicht den Verkauf erhalten, den alle wollten."

Dies führte dazu, dass Nintendo of America Kirbys Gesichtsausdrücke auf US -Box -Kunst veränderte, um ein breiteres Publikum anzulocken. In jüngster Zeit ist Kirbys globale Werbung konsequenter geworden und wechselt zwischen schwerwiegenden und fröhlichen Ausdrücken.

Nintendos globaler Ansatz

Sowohl Swan als auch Yang sind sich einig, dass Nintendo in den letzten Jahren eine globalere Perspektive verabschiedet hat. Nintendo of America arbeitet nun eng mit seinem japanischen Büro zusammen, um konsistentere Marketing- und Lokalisierungsstrategien zu gewährleisten und sich von regionalen Variationen abzuwenden, wie sie in Kirbys Box Art und der "Play It Loud" -Anwöhnung zu sehen sind.

Yang erklärte, dass die Umstellung auf globales Marketing eine strategische Geschäftsentscheidung sei. "Es ist gut und schlecht. Global bedeutet die Konsistenz für die Marke in allen Regionen, aber manchmal ist es eine Missachtung regionaler Unterschiede", sagte sie. Sie äußerte sich auch besorgt darüber, dass dies zu "wirklich langweiligem, sicherem Marketing für einige Produkte von Nintendo" führen könnte.

Spiellokalisierer führen den aktuellen Trend der verringerten Lokalisierung der breiteren Globalisierung der Branche und die zunehmende Vertrautheit des westlichen Publikums mit japanischer Kultur zurück, einschließlich Spielen, Filmen, Manga, Anime und anderen Medien.

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