
Das jährliche "Fall of Tristram" von Diablo III, das am 1. Februar abgeschlossen ist, hat Spieleranfragen für eine Verlängerung ausgelöst. Der Community-Manager Pezradar hat jedoch bestätigt, dass dies derzeit nicht möglich ist, und zitiert hartcodierte Ereignisbeschränkungen, die die serverseitigen Anpassungen verhindern.
Diese Ankündigung folgt einem weiteren Rückschlag: Die Verzögerung von Diablo IV. Pezradar führte die Verzögerung auf unvorhergesehene Probleme mit dem automatischen Saisonplaner zurück, der Anfang Januar vorzeitig die 33. Saison beendete. Das Team entwickelt einen neuen Code, um einen reibungsloseren saisonalen Übergang zu gewährleisten, und erkennt die Notwendigkeit einer verbesserten Kommunikation in Bezug auf zukünftige Planungsänderungen an.
In der Zwischenzeit hat Wolcen Studio Project Pantheon enthüllt, eine kostenlose Mechanik für RPG-Mischungsextraktions-Shooter-Schützen. Ein geschlossener Alpha -Test beginnt am 25. Januar in Europa und expandiert am 1. Februar nach Nordamerika. Der Spieldirektor Andrei Cirkulete beschreibt das Spiel als eine Verschmelzung der Extraktions -Shooter -Spannung und der RPG -Kampfdynamik, zeichnet Vergleiche mit Diablo an und entkommt aus Tarkov. Die Spieler übernehmen die Rolle eines Todes Boten, der sich bemüht, die Ordnung einer verwüsteten Welt wiederherzustellen.