Funko hat eine Erklärung zur vorübergehenden Schließung von Itch.io abgegeben, die angeblich durch seine Markenschutzsoftware verursacht wurde. Schauen wir uns Funkos Antwort genauer an. Funkos Aussage: Keine vollständige Entfernung beantragt
Private Gespräche mit Itch.io laufen
Funkos offizieller X-Account (ehemals Twitter) ging auf die Situation ein und brachte seinen „tiefen Respekt und seine Wertschätzung für Indie-Spiele, Indie-Gamer und Indie-Entwickler“ zum Ausdruck. Sie gaben zu, dass ihr Markenschutzpartner BrandShield eine Itch.io-Seite gemeldet hatte, die die Funko Fusion-Entwicklungswebsite nachahmte, was zu einem Deaktivierungsantrag führte. Entscheidend ist, dass Funko betonte, dass sie keine eine Abschaltung der gesamten Itch.io-Plattform beantragt hatten und erleichtert waren, dass die Website wiederhergestellt wurde.
Funko bestätigte, dass sie in direkter Kommunikation mit Itch.io stehen, um die Angelegenheit zu klären, und dankte der Gaming-Community für ihr Verständnis.
Der Eigentümer von Itch.io, Leaf, äußerte sich jedoch aus einer anderen Perspektive zu Hacker News. Er stellte klar, dass es sich bei dem Vorfall nicht um eine einfache Deaktivierungsanfrage handelte, sondern um einen „Betrugs- und Phishing-Bericht“, der sowohl an den Hosting-Anbieter als auch an den Registrar gesendet wurde. Das automatisierte System des Registrars reagierte, indem es die gesamte Domain löschte, obwohl Leaf schnell reagierte und die betreffende Seite entfernte. Leaf bemerkte im Gegensatz zu Funkos Aussage auch, dass Funkos Team seine Mutter kontaktiert habe, ein Detail, das in Funkos öffentlicher Erklärung weggelassen wurde.
Eine ausführlichere Darstellung der Schließung von Itch.io finden Sie im vorherigen Bericht von Game8.