Indus, der in Indien hergestellte Battle Royale Shooter, hat innerhalb von zwei Monaten nach seiner Veröffentlichung einen bedeutenden Meilenstein mit über fünf Millionen Android-Downloads und 100.000 iOS-Downloads erreicht. Dieser Erfolg folgt einem triumphalen internationalen Spieltest in Manila und einem prestigeträchtigen Google Play, der am besten in India Game 2024 ausgezeichnet wurde.
Supergaming, der Entwickler hinter Indus, zielt darauf ab, das Spiel als führende Kraft im indischen Spielen zu etablieren und Konkurrenten wie FAU-G: Herrschaft zu übertreffen. Der Manila Playtest auf dem YGG Play Summit bot wertvolles Feedback und Exposition und ermöglichte es lokalen Esport -Profis, Indus aus erster Hand zu erleben.
Das Supergaming steuerte die Clutch India -Bewegung weiter, die im Indus International Turnier gipfelte. Dieses Turnier, das von Oktober 2024 bis Februar 2025 stattfindet, verfügt über einen erheblichen Preispool von 2,5 crore (ca. 31.000 USD).

Beeindruckendes Wachstum, fortgesetzte Expansion
Während die fünf Millionen Downloads von Indus etwas hinter den anfänglichen zehn Millionen Vorregistrierungen (ein gemeinsames Ereignis) gering sind, stellen die Zahlen immer noch erheblichen Erfolg. Die unteren iOS -Download -Nummern deuten auf eine weitere Auseinandersetzung mit dieser speziellen Spielerbasis hin.
Trotzdem zeigt der proaktive Ansatz von Supergaming, einschließlich internationaler Spieltests und eines Esport -Turniers, seine ehrgeizige Vision für das zukünftige Wachstum von Indus.
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