Der umstrittene Handelsmechaniker von Pokémon TCG Pocket hat bei eBay einen bizarren Schwarzmarkt hervorgebracht. Die Spieler kaufen und verkaufen digitale Karten für jeweils 5 bis 10 US-Dollar und nutzen das mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel basierende Handelssystem des Spiels aus. Auflistungen erfordern häufig, dass Käufer 500 Handelspunkte, Handelsausdauer und einen "unerwünschten Pokémon EX" besitzen, um gegen die gewünschte Karte auszutauschen. Dies umgeht die Nutzungsbedingungen des Spiels, die den Kauf oder den Verkauf virtueller Inhalte verbieten. Der Verkäufer verliert im Wesentlichen nichts in diesen Transaktionen, erhält im Gegenzug eine äquivalente Raritätskarte und kann den Vorgang wiederholen. Zahlreiche Einträge für seltene Ex-Pokémon- und 1-Sterne-alternative Kunstkarten sind leicht verfügbar. Ganze Konten, die wertvolle Pack -Sanduhr und seltene Karten enthalten, stehen ebenfalls zum Verkauf, ein häufiges Ereignis bei Online -Spielen, obwohl sie gegen die Nutzungsbedingungen verstoßen.
Der Handelsmechaniker selbst stieß bei seiner Freilassung auf Kontroversen. Über die vorhandenen Beschränkungen für Packöffnungen und Staunen -Picking hinaus die Einführung von Handelstoken - die die Löschung von fünf Karten zum Eintauschen einer der gleichen Seltenheit erfordern - befeuert die Frustration des Spielers. Dieser Schwarzmarkt würde jedoch wahrscheinlich auch ohne die Einschränkungen existieren, was den grundlegenden Fehler eines Handelssystems nur für Freunden mit Freunden hervorhebt. Viele Spieler wie Reddit-Nutzer Siraquakip wünschten ein integrierteres, auf Community-fokussiertes Handelssystem in der App selbst und beseitigten die Notwendigkeit externer Plattformen wie eBay, Reddit und Discord.
Jede alternative Kunst "Secret" -Karte in Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown

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Entwicklerwesen Inc. hat vor realen Geldtransaktionen und Betrug gewarnt, was die Aussetzungen des Kontos bedroht. Ironischerweise ist das Handels -Token -System, das zur Verhinderung einer solchen Ausbeutung implementiert ist, die Gemeinschaft gescheitert und entfremdet. Während Creatures Inc. Verbesserungen der Handelsfunktion untersucht, bleiben konkrete Lösungen trotz von drei Wochen schwer fassbar.
Viele glauben, dass das Handelssystem die Umsätze für Pokémon TCG Pocket steigern soll, die Berichten zufolge in weniger als drei Monaten vor dem Handel eine halbe Milliarde Dollar verdiente. Die Unfähigkeit, 2-Sterne- oder höhere Seltenheitskarten zu handeln, unterstützt diese Theorie weiter. Ein weiterer verfügbarer Handel würde die Notwendigkeit beseitigen, dass die Spieler erhebliche Summen (100 USD oder sogar 1.500 US -Dollar in einem Fall) ausgeben, um diese Karten zu erhalten. Die jüngste Veröffentlichung des dritten Satzes in drei Monaten unterstreicht das laufende Problem.
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