Rockstar hat Video Games Deluxe, das Studio hinter Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, übernommen und es in Rockstar Australia umbenannt.
Video Games Deluxe arbeitet seit langem mit Rockstar zusammen und war an Projekten wie den Wiederveröffentlichungen von L.A. Noire 2017, L.A. Noire: The VR Case Files und zuletzt an der Verbesserung von Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition für iOS, Android, Netflix und moderne Konsolen beteiligt.
Es ist wichtig, Video Games Deluxe von Grove Street Games zu unterscheiden, die für die mangelhafte Qualität der ursprünglichen Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition im Jahr 2021 kritisiert wurden. Der Leiter von Grove Street Games äußerte sich frustriert darüber, aus den Credits des Spiels entfernt worden zu sein, nachdem Video Games Deluxe das kürzliche Update entwickelt hatte, das die Probleme behoben hat.
„Nach Jahren enger Zusammenarbeit freuen wir uns sehr, Video Games Deluxe als Rockstar Australia in der Rockstar-Familie willkommen zu heißen“, sagte Jennifer Kolbe, Head of Publishing bei Rockstar Games.
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Video Games Deluxe wurde von Brendan McNamara gegründet, der auch Team Bondi, den ursprünglichen Entwickler von L.A. Noire, ins Leben rief. Im Jahr 2011 geriet Team Bondi in die Kritik, weil die Arbeitsbedingungen während der Entwicklung von L.A. Noire angeblich sehr schwierig gewesen seien. Das Studio wurde schließlich geschlossen, und McNamara hielt sich seither relativ bedeckt.
„Es war ein Privileg, in den letzten zehn Jahren eng mit Rockstar Games zusammenzuarbeiten“, erklärte McNamara in einem Kommentar nach der Übernahmeankündigung.
„Wir freuen uns, zu Rockstar Games zu stoßen und unser Engagement für herausragende Spielerlebnisse fortzusetzen.“
Die Gründung von Rockstar Australia erfolgt zu einem Zeitpunkt, an dem Grand Theft Auto 6 seinem erwarteten Erscheinen im Herbst 2025 entgegengeht.
Im Dezember 2023 versuchte ein ehemaliger Rockstar-Entwickler zu erklären, warum GTA 6 auf PC erst nach dem Start auf PS5 und Xbox Series X und S erscheinen wird, und forderte PC-Spieler auf, der umstrittenen Veröffentlichungsstrategie des Studios zu vertrauen.
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