Heim Nachricht Enthüllung 5 neue Tarkir -Karten: Dragonstorming in Magie: Die Versammlung

Enthüllung 5 neue Tarkir -Karten: Dragonstorming in Magie: Die Versammlung

Autor : Audrey Aktualisieren:May 28,2025

Während Magic: Die jüngsten Crossovers der Treffen mit Franchise-Unternehmen wie Final Fantasy und Spider-Man haben Wellen geschlagen, der nächste Satz in der Aufstellung steht bereits am Horizont. Tarkir: Dragonstorm kehrt in Magics eigenes Flugzeug von Tarkir zurück, und wir haben einen exklusiven ersten Blick auf fünf Karten, die voraussichtlich nächsten Monat an den Draft -Tabellen viel Action sehen werden. (Vorbestellungen sind live bei Amazon.)

Schieben Sie die Galerie unten durch, um alle fünf Karten zu erkunden , und tauchen Sie tiefer in das ein, was Zauberer der Küste über ihr Design und das gesamte Set zu sagen haben.

Magie: The Gathering - 5 neue Karten von Tarkir: Dragonstorming

6 Bilder

Diese fünf Karten bilden einen sogenannten „Zyklus“, in dem jede Karte eine ähnliche Designgrundlage aufweist und gleichzeitig Elemente enthält, die für Magics fünf Farben einzigartig sind. In diesem Fall sind alle fünf kostengünstige Kreaturen für Common-Rarity-Kreaturen mit Fähigkeiten, die an einen der dreifarbigen Clans von Tarkir gebunden sind, zusammen mit einem Mechaniker, der es Ihnen ermöglicht, Mana in eine Farbe aus diesem Clan umzuwandeln.

„Drei-Farben-begrenzte Umgebungen erfordern eine erhebliche Mana-Fixierung in allen Raritäten“, erklärt Adam Prosak, der Senior-Spieledesigner von Wizards des Coast Senior Game-Designers. „Wir wollten sicherstellen, dass zahlreiche Decks auf Mana -Fixierung zugreifen können. Daher haben wir mehrere Entwürfe speziell für Mana -Probleme hergestellt. Im Gegensatz zu anderen Lösungen wie Tapped Lands können Sie diese Kreaturen aktiv spielen, während Sie gleichzeitig Ihr Mana entwickeln - was Sie nicht hinter sich lassen.“

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Der Senior Worldbuilding -Designer Lauren Bond stellt fest, dass die Mechaniker zwar im Mittelpunkt dieses Zyklus standen, gemeinsame Karten häufig als Leinwand dienen, um die Welt eines Sets hervorzuheben - und die Unterschiede zwischen den Spielern, seit die Spieler Tarkir besucht haben, unterscheiden. "Von den leidenschaftlichen Mönchen der Jeskai bis hin zu den Naga -Beschützern des Sultai, der militärischen Fähigkeiten von MARDU, der von Flüsterern verwendeten Temur -Magie und den Abzan -Geistlichen, die verlorene Kinbäume wiederherstellen, bringt jeder Clan etwas Besonderes zum Tisch."

Spielen Einige Kritiker haben in den jüngsten magischen Sets auf eine übermäßige Abhängigkeit von Tropen hingewiesen, insbesondere bei der Überprüfung der alten Flugzeuge. Der ältere Worldbuilding Art Director Forrest Schehl betont jedoch, dass Feedback für Zauberer der Küste von entscheidender Bedeutung ist. Dennoch wurde das Kernkonzept für *Tarkir: Dragonstorm *lange vor der Veröffentlichung von *Mord in Karlov Manor *eingerichtet. "Unser Ziel war es, Dragons und Clans auf Tarkir im selben Satz auf eine Weise zu mischen und sich von den entscheidenden Drachenstürmen des Flugzeugs inspirieren zu lassen. Authentizität und Tiefe waren vom ersten Tag an Prioritäten."

Tarkir: Dragonstorm ist ab sofort vorbestellt . Die Veröffentlichung für physische und digitale Formate ist am 11. April geplant. Im-Store-Prerelease-Events beginnen am 4. April. Weitere Einblicke finden Sie in unserem vollständigen Interview mit Assikards of the Coast von Adam Prosak, Lauren Bond und Forrest Schehl.

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