Wizards of the Coast hat gegen einen von Fans erstellten Mod für Stredew Valley mit dem Titel "Baldur's Village" Maßnahmen ergriffen, das Charaktere aus Baldur's Gate 3 in das beliebte Farming-Simulationsspiel integriert. Trotz der öffentlichen Anerkennung von Sven Vinck, CEO von Larian Studios, kurz nach seiner Veröffentlichung Anfang dieses Monats, wurde der Mod nach einem von Wizards of the Coast herausgegebenen DMCA -Takedown -Mitteilung entfernt, dem Inhaber der Dungeons & Dragons und Baldur's Gate intellektuelle Eigenschaften.
Vincke lobte den Mod zunächst auf Twitter und nannte es eine "erstaunliche Arbeit" mit "so viel Liebe". Die Entfernung des Mods führte jedoch dazu, dass Vincke die Situation weiter kommentierte und weiterhin Unterstützung für den Mod zum Ausdruck brachte und gleichzeitig die Komplexität des Schutzes des geistigen Eigentums anerkannte. In seinem letzten Tweet erklärte Vincke: "Der Schutz Ihrer IP kann schwierig sein, aber ich hoffe, dass dies beigelegt wird. Es gibt gute Möglichkeiten, damit umzugehen." Er betonte den Wert von Fan -Mods als Form der organischen Werbung, was darauf hindeutet, dass sie nicht als kommerzielle Verstöße behandelt werden sollten.
Ein Sprecher von Nexus Mods äußerte die Hoffnung, dass das Takedown ein Versehen von Zauberern der Küste war, möglicherweise aufgrund der Verwendung externer Agenturen zur Überwachung von IP -Verstößen und hoffte auf eine Umkehrung der Entscheidung.
Dieser Vorfall kann auf eine breitere Strategie von Zauberern der Küste hinsichtlich des Gate IP des Baldur hinweisen. Die jüngsten Ankündigungen auf der Game Developers Conference deuteten auf bevorstehende Pläne für die IP hin, die die Entscheidung zur Entfernung des Mods beeinflusst haben könnten. Ob dieser Abbau ein absichtlicher Schritt oder ein Fehler war, bleibt unklar, da Zauberer der Küste noch nicht auf Anfragen über die Situation reagieren müssen.