Heim Nachricht Alle Wunder in der Zivilisation 7 bestätigten bisher (Civ 7)

Alle Wunder in der Zivilisation 7 bestätigten bisher (Civ 7)

Autor : Victoria Aktualisieren:Mar 15,2025

Alle Wunder in der Zivilisation 7 bestätigten bisher (Civ 7)

Der Bau von Gebäuden ist entscheidend für das Wachstum Ihrer Zivilisation in *Zivilisation 7 *, aber um wirklich zu gedeihen, müssen Sie Wunder aufbauen. Diese monumentalen Strukturen bieten erhebliche Vorteile und treiben Ihre Zivilisation in Richtung Dominanz. Im Folgenden finden Sie eine vollständige Liste jedes Wunder, das in *Civilization 7 *nach Alter kategorisiert ist.

Inhaltsverzeichnis

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Alle Zivilisation 7 Wunder

Antike Alter

Erkundungsalter

Moderne

Alle Zivilisation 7 Wunder

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Ähnlich wie bei früheren * Zivilisationsspielen * sind Wunder in Ewigkeiten unterteilt und bieten jeweils einzigartige Strukturen. Lassen Sie uns sie alle erkunden.

Antike Alter

Wunder Wirkung Platzierung
Angkor Wat Fügt Glück hinzu. Erhöhte Spezialgrenze in dieser Stadt. Neben einem Flussfliesen.
Kolosseum +3 Kultur. +2 Glück in Quartalen in dieser Stadt. Neben einem Bezirk.
Koloss +3 Gold. +3 Ressourcenkapazität in dieser Siedlung. +1 wirtschaftlicher Attributpunkt. An der Küste neben Land.
Dur-Sharrukin +5 Wissenschaft. Handelt wie ein befestigter Bezirk. +3 Kampfstärke an alle befestigten Bezirke in allen Siedlungen. Auf einer flachen Fliese.
Emile Bell Gewinnen Sie ein einzigartiges Bestreben, Ginseng -Abkommen, das in der Hauptstadt der beiden Führer Lebensmittel gewährt. +1 diplomatischer Attributpunkt. Auf einer rauen Fliese.
Tor aller Nationen Fügt Gold hinzu. Erhöhte Unterstützung bei allen Kriegen. Neben einem Bezirk.
Tolle Stele +200 Gold, wenn Sie ein Wunder in dieser Stadt abschließen, einschließlich der großen Stele. Auf einer flachen Fliese.
Ha'among'a Maui +2 Kultur. +1 Kultur und Essen auf Fischerbooten in dieser Siedlung. +1 kultureller Attributpunkt. Auf einem Grasland oder tropischen Fliesen neben der Küste.
Gärten hängen +1 Lebensmittel auf Farmen in dieser Siedlung. +10% Wachstumsrate in allen Städten. +1 expansionistischer Attributpunkt. Neben einem Fluss.
Mausoleum von Theodorisch +3 Produktion. +100% Erträge und HP durch Plünderung. +1 Militaristischer Attributpunkt. Neben der Küste.
Mönche Hügel Fügt Essen hinzu. Erhöhte Ressourcenkapazität in dieser Stadt. Neben einem Flussfliesen.
Mundo Perdido Erhöhtes Glück und Wissenschaft auf tropischen Fliesen in dieser Stadt. Auf einer tropischen Fliese.
Nalanda +3 Wissenschaft. +1 Codex. Hat 2 Codex -Slots. +1 wissenschaftlicher Attributpunkt. Auf einer Ebene Fliesen.
Orakel Fügt Kultur hinzu. Wenn Sie von einem narrativen Ereignis Belohnungen erhalten, erhalten Sie pro Alter zusätzliche Kultur. Auf einer rauen Fliese.
Petra +2 Gold. +1 Gold und Produktion für jede Wüstenfliesen in der Siedlung. Auf einer Wüstenfliese.
Pyramide der Sonne +3 Kultur. +3 Kultur in jedem Quartal in dieser Siedlung. Auf einer flachen Fliese neben einem Distrikt.
Pyramiden +1 Gold und Produktion auf kleinen und schiffbaren Flussfliesen in dieser Stadt. Auf einer Wüstenkachel neben einer schiffbaren Flussfliese.
Sanchi Stupa Fügt Glück hinzu. Erhöhte Kultur für übermäßiges Glück in dieser Stadt. Auf einer Ebene Fliesen.
Terrakotta -Armee +2 Produktion. Gewährt einen freien Armeekommandant, wenn er gebaut wird. +25% Armeeerfahrung. Auf einer Graslandfliese.
Weiyang Palace +6 Einfluss. Auf einer Graslandfliese.

Erkundungsalter

Wunder Effekte Platzierung
Borobudur +3 Glück. +2 Essen und Glück auf Vierteln. Neben einer Küstenkachel.
Brihadeeswarar Tempel +3 Einfluss. Alle Gebäude mit einer aktiven Adjazenz erhalten +1 Glücks -Adjazenz mit schiffbaren Flüssen. Auf einem kleinen Fluss oder neben einem schiffbaren Fluss.
El Escorial +3 Glück. Hat 3 Reliktschlitze. +1 Abwicklungsgrenze. +4 Glück in Städten innerhalb von 7 Kacheln von diesem Wunder. Auf einer rauen Fliese.
Erdene Zuu Fügt Kultur hinzu. Wenn Sie eine Kavallerieeinheit schaffen, erhalten Sie Kultur, die einem Prozentsatz ihrer Kosten entspricht. Auf einer flachen Ebene, einer flachen Tundra oder einer flachen Wüstenfliesen.
Verbotene Stadt +2 Kultur. +2 Kultur und Gold für alle Befestigungsgebäude in dieser Siedlung. Neben einem Bezirk.
Hale o Keawe +2 Kultur. Der Bau eines Gebäudes an der Küste gewährt Kultur in Höhe von 50% seiner Kosten. Hat 3 Reliktschlitze. Neben einer Küstenkachel, aber nicht neben einer Tundra -Fliese.
Haus der Weisheit +3 Wissenschaft. Gewinne 3 Relikte. +2 Wissenschaft über großartige Werke. Hat 3 großartige Werke. Neben einer städtischen Fliese.
Machu Pichu +4 Gold. Erhöhte Ressourcenkapazität in dieser Siedlung. +4 Kultur und Gold an allen Fliesen neben diesem Wunder. Auf einer tropischen Bergkachel.
Notre Dame +4 Glück. Alle Spezialisten bieten während der Feierlichkeiten +3 Kultur an. Beginnen Sie sofort nach Abschluss eine Feier. Neben einem Flussfliesen und einem Distrikt.
Schlangenhalterung +4 Einfluss. +3 Wissenschaft und +2 Produktion zu allen einzigartigen Verbesserungen. Auf einer Graslandfliese.
Shwedagon Zedi Daw +4 Wissenschaft. +2 Wissenschaft über alle ländlichen Fliesen in dieser Siedlung, die mindestens 1 Glück haben. +1 Wildcard -Attributpunkt. Neben einem See.
Grab von Askia +2 Gold. +2 Ressourcenkapazität in dieser Siedlung. +2 Gold und Produktion in dieser Stadt für jede ihm zugewiesene Ressource. Auf einer Wüstenfliese.
Weißer Turm Fügt Glück hinzu. Erhöhtes Glück in dieser Siedlung für jede einzigartige Tradition in Ihrer Regierung. Neben einem Rathaus.

Moderne

Wunder Effekte Platzierung
Brandenburg -Tor Produktionsbasis. Diese Siedlung erleidet keine Glücksstrafe durch Kriegsmüde. Erhöhtes Glück in eroberten Siedlungen. Neben einem Bezirk.
Chengde Mountain Resort Goldbasis. Erhöhte Kultur für jede andere Zivilisation, mit der Sie einen Handelsweg haben. Neben einer Bergkachel.
Dogo Onsen Glücksbasis. Diese Stadt gewinnt während einer Feier die Bevölkerung. Neben einer Küstenkachel.
Doi suthep +4 Einfluss. +5 Kultur und Gold für jeden Stadtstaat, von dem Sie eine Obergrenze sind. Auf einer rauen Fliese.
Eiffelturm Erhöhte Kultur und Glück in den Bezirken in dieser Stadt. Neben einem Bezirk.
Einsiedelei Kulturbasis. Erhöhte Kultur in Städten, die eine großartige Arbeit haben. Auf einer Tundra -Fliese.
Muzibu Azaala Mpanga +4 Essen. +2 Lebensmittel auf allen Seefliesen. +2 Kultur und Glück auf allen Seefliesen in dieser Siedlung. Neben einem Seefliesen.
Oxford University TBD TBD
Palacio de Bellas Artes Kulturbasis. Erhöhtes Glück bei großen Werken. Erhöhtes Glück in dieser Stadt. Kommt mit großartigen Arbeitsplätzen. Neben einem städtischen Bezirk.
Rote Festung TBD TBD
Freiheitsstatue Glücksbasis. Erzeugt eine festgelegte Anzahl von Migranteneinheiten, die zivile Einheiten sind, die ein Wachstumsereignis in Siedlungen auslösen können. Erhöhte Ressourcenkapazität in dieser Siedlung. Erhöhte Gold und Produktion in dieser Stadt für jede ihm zugewiesene Ressource. Auf einer Küstenzirne neben Land.
Taj Mahal TBD TBD

Dies schließt die bestätigten Wunder für *Zivilisation 7 *ab. Weitere eingehende Anleitungen und Strategien, einschließlich einer Liste bestätigter Führungskräfte, lesen Sie unbedingt den Eskapisten.

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