Das bekannte Spielestudio Monolith Soft, der Schöpfer der „Xenoblade Chronicles“-Reihe, rekrutiert Leute, um ein neues RPG-Spiel zu entwickeln. Chief Creative Officer Tetsuya Takahashi hat auf der offiziellen Website eine Stellenausschreibung veröffentlicht, aus der hervorgeht, dass das Studio aktiv ein Team zusammenstellt, um sich mit diesem neuen Projekt zu befassen.
Monolith Soft rekrutiert für ein ehrgeiziges Open-World-Projekt
Tetsuya Takahashi sucht herausragende Talente für „neues Rollenspiel“
Tetsuya Takahashi erwähnte in der Nachricht, dass sich die Spielebranche ständig weiterentwickelt und verändert und auch Monolith Soft seine Entwicklungsstrategie anpassen muss. Um die Komplexität der Open-World-Spieleentwicklung – die komplizierten Beziehungen zwischen Charakteren, Missionen und Geschichten – zu bewältigen, wollte das Studio eine effizientere Produktionsumgebung schaffen.
Dieses neue Rollenspiel ist laut Tetsuya Takahashi anspruchsvoller als die vorherigen Werke von Monolith Soft. Die Komplexität der Inhalte nimmt zu und erfordert ein größeres Team talentierter Leute. Um dieser Nachfrage gerecht zu werden, stellt das Studio acht Positionen ein, die von der Vermögensbildung bis hin zu Führungspositionen reichen.
Obwohl diese Positionen kompetente Fähigkeiten erfordern, betonte Tetsuya Takahashi, dass das Spielerlebnis der Spieler die treibende Kraft von Monolith Soft ist. Deshalb suchen sie nach Menschen, die die gleiche Philosophie teilen.
Fans sind gespannt auf den Fortschritt des 2017 angekündigten Actionspiels
Dies ist nicht das erste Mal, dass Monolith Soft Leute für ein neues Projekt rekrutiert. Im Jahr 2017 rekrutierte Monolith Soft Talente für ein ambitioniertes Actionspiel, das bisherige Stile sprengte. Die Konzeptkunst zeigte einen Ritter und einen Hund in einer Fantasy-Umgebung, aber seitdem gab es keine weiteren Neuigkeiten über das Projekt.
Monolith Soft war schon immer dafür bekannt, ehrgeizige, grenzüberschreitende Spiele zu entwickeln. Die Xenoblade Chronicles-Serie ist ein großartiges Beispiel dafür und schöpft oft das Potenzial der Hardware voll aus. Die Beteiligung des Studios an der Entwicklung von The Legend of Zelda: Breath of the Wild festigt seinen Ruf für Großprojekte weiter.
Es ist unklar, ob es sich bei diesem „neuen Rollenspiel“ um dasselbe Spiel handelt, das 2017 angekündigt wurde. Es ist jedoch erwähnenswert, dass die ursprüngliche Rekrutierungsseite von der Website des Studios entfernt wurde. Das bedeutet aber nicht zwangsläufig, dass das Spiel abgesagt wurde, sondern vielleicht einfach auf Eis gelegt wurde, mit der Absicht, die Entwicklung zu einem späteren Zeitpunkt fortzusetzen.
Obwohl spezifische Details zu diesem neuen Rollenspiel noch vertraulich sind, sind die Fans voller Erwartungen. Angesichts der Erfolgsbilanz des Studios spekulieren viele, dass dieses kommende Spiel ihr bisher ehrgeizigstes Werk sein könnte. Es gibt sogar Spekulationen, dass es sich um ein Launch-Spiel für die Nintendo Switch der nächsten Generation handeln könnte.
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