Machen Sie eine aufregende Reise zum Roten Planeten mit 3D -Mars -Spielen für Kinder, die Sie von Orboot Planet Mars zu Ihnen gebracht haben! Diese interaktive Plattform ermöglicht es Kindern, tief in die Geheimnisse des Mars einzutauchen und sie in eine unterhaltsame und pädagogische Erfahrung einzubeziehen. Kinder können die zahlreichen Mars -Missionen erkunden und über die 22 Raumschiffe erfahren, die den Planeten erfolgreich erreicht haben. Sie werden die modernsten wissenschaftlichen Geräte auf diesen Raumfahrzeugen entdecken, die bahnbrechenden Entdeckungen, die sie gemacht haben, und wie sie es geschafft haben, die harten Bedingungen des Mars zu überleben.
Das Abenteuer hört hier nicht auf! Kinder können die Rolle eines Weltraumretters übernehmen und ihr eigenes Raumschiff durch herausfordernde Hindernisse navigieren, um den Mars zu erreichen und gestrandete Astronauten zu retten. Es ist eine aufregende Erfahrung, die das Lernen mit aufregendem Gameplay kombiniert. Sind Ihre Kinder bereit für die 40-Millionen-Meilen-Kreuzfahrt zum Mars?
*Hinweis: Diese Erfahrung erfordert den Orboot Dinos Globe, der unter www.playshifu.com zu finden ist.*
Die Shifu Orboot -Plattform bietet drei einzigartige Globen, um die Lernreise Ihres Kindes zu verbessern:
- OrBoot Earth Globe - Tauchen Sie in die Wunder der Tierwelt, Kulturen, Wahrzeichen und Karten der heutigen Welt ein. Ein Bestseller seit 2018!
- ORBOOT DINOS GLOBE - Reise zurück in die Zeit, um prähistorische Landmassen zu erkunden und etwas über Dinosaurier zu erfahren!
- Orboot Mars Globe - Entdecken Sie die Geheimnisse des Mars, die von 22 Mars -Missionen enthüllt sind!
Über Playshifu:
Playshifu wurde von zwei Vätern gegründet, die sich in Justizhersteller verwandelten, um Kinder auf der ganzen Welt zum Spaß zu machen. Ihr Ziel ist es, Kindern dabei zu helfen, 20 wesentliche Fähigkeiten in der frühen Kindheit zu entwickeln und die Bildschirmzeit durch physisches Spielen sinnvoll zu machen. Mit einem engagierten Team von 70 Jahren revolutioniert Playshifu die Welt des Bildungsspielzeugs, einem innovativen Produkt jeweils.