Entdecken Sie die faszinierende Welt der Tierwettbewerbe durch den innovativen Einsatz von Augmented Reality (AR) mit Stauseenkrabben - ein Spiel mit Fiddler -Krabben, das die Art und Weise revolutioniert, wie sich die Schüler mit Tierverhaltensexperimenten beschäftigen.
In Stauseenkrabben werden die Komplexität der Durchführung von tierischen Experimenten durch den Einsatz von AR -Technologie vereinfacht. Das Spiel führt die Schüler in Fiddler-Krabben ein, die konsequent vorhersehbare Verhaltensweisen aufweisen und stressfrei sind. Diese einzigartige Funktion ermöglicht es den Schülern, sich darauf zu konzentrieren, ihre Fähigkeiten in experimentellen Design und Verhaltensbeobachtung ohne die üblichen Variablen zu verbessern, die mit lebenden tierischen Fächern ausgestattet sind. Jede virtuelle Krabbe ist mit genauen Messungen und Verhaltensweisen ausgestattet, sodass die Spieler problemlos in statistische Analysen eintauchen können.
Reservoir -Krabben dienen als hervorragender Ersatz für traditionelle Tierverhaltenspraktiken. Es ist besonders effektiv im Klassenzimmer, in dem die Schüler in Gruppen zusammenarbeiten und eine dynamische Lernumgebung fördern können. Über die Praktikum hinaus ist das Spiel ein wertvolles Instrument, um grundlegende Konzepte im Zusammenhang mit dem Verhalten von Tieren zu lehren.
Um mit diesem Bildungsinstrument zu beginnen, können Sie die Augmented Reality-Tags von der Arludo-Website unter dem folgenden Link herunterladen: https://arludo.com/game/reservoir-crabs . Tauchen Sie in die Welt der Argdler -Krabben ein und verbessern Sie Ihr Verständnis von Tierverhalten auf unterhaltsame und interaktive Weise!