Introducción de la base: revolucionar el aprendizaje a través del fútbol
Base es una aplicación educativa innovadora que aprovecha la emoción del fútbol para mejorar el aprendizaje en las escuelas. Diseñada como una herramienta asociada para los maestros, la base transforma la experiencia del aula integrando el juego en la educación, asegurando que los niños aprendan contenido esencial a través de actividades atractivas.
La fase inicial de la aplicación está estructurada como un torneo deportivo, con tres temporadas distintas. Cada temporada se divide en cuatro niveles competitivos: regional, nacional, continental y mundo, junto con una pretemporada. Estos torneos varían en el número y la dificultad de las preguntas, que se conocen inteligentemente como "partidos". El enfoque gamificado de Base incluye ganar monedas, puntos y trofeos, que no solo cautivan la atención de los niños, sino que también mantienen su interés con el tiempo.
Desarrollado en colaboración por el equipo del Instituto Vini.JR y la Facultad de Paulo Reglus Neves Freire Municipal School, el contenido de la base se adapta específicamente a los primeros años de la escuela primaria, dirigida a los estudiantes de primer grado a 5º grado, de 6 a 10 años. Al aprovechar el atractivo universal de los deportes y el poder de la tecnología, los objetivos de la base son divertidos tanto divertidos como accesibles. Todas las preguntas dentro de la aplicación están alineadas con las directrices de la Base Curricular Común Nacional (BNCC), asegurando que el contenido educativo siga siendo relevante y estandarizado.
Con Base, los educadores tienen una herramienta dinámica a su disposición para enriquecer sus métodos de enseñanza, lo que hace que el aprendizaje sea una experiencia agradable e interactiva para los estudiantes jóvenes. [TTPP] [yyxx]