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Introducción al juego

Aprender a leer español y dominar el alfabeto son habilidades fundamentales cruciales para el desarrollo educativo de los niños, particularmente durante los años preescolares y primarios. Este conjunto de habilidades forma la columna vertebral de su viaje académico y su futura vida profesional.

Los niños de hoy son nativos digitales, naturalmente atraídos por computadoras y tabletas. Aprovechar esta afinidad puede mejorar significativamente su experiencia de aprendizaje, especialmente para reforzar o mejorar lo que ya están aprendiendo en la escuela.

MÉTODO

Nuestro enfoque para aprender español a través de la fonética se adapta a niños de 3 a 6 o 7 años, e incluso adultos que buscan refinar su pronunciación. El método se estructura en una sección para rastrear letras y 30 lecciones que progresan de vocales a consonantes y sonidos complejos como L, M, S, T, P, N, D, F, H, C, Q, CH, G, Gue, R, -Rr-, B, V, J, Ge, Gue, Y, Z, Ce, Ll, X, K.

Cada lección presenta 11 juegos atractivos, disponibles en dos niveles de dificultad, lo que lo convierte en una herramienta ideal para que los padres y los maestros practiquen las sílabas y palabras iniciales en español. Anime a los niños a escuchar e interactuar con los ejercicios; La comprensión completa no es necesaria en esta etapa.

Recuerde, aprender a leer es un proceso gradual que puede extenderse más allá de un año. Recomendamos la práctica diaria, revisar el material aprendido previamente y adaptar los ejercicios para adaptarse al ritmo del niño. Es crucial mantener la experiencia de aprendizaje juguetona y agradable.

Nivel

Todos los juegos vienen con dos niveles de dificultad ajustable, lo que permite a los niños progresar a su propia velocidad y tomar descansos según sea necesario. Completar juegos les gana frutas, agregando un elemento divertido y gratificante a su viaje de aprendizaje.

El primer nivel está diseñado para niños de hasta tres años, o incluso más jóvenes con orientación de los padres o educadores, donde se pueden encontrar soluciones con la ayuda de las instrucciones del juego. El segundo nivel es más desafiante, alentando a los niños a resolver problemas de forma independiente, pero siempre manteniendo la experiencia de aprendizaje divertida y sin presión.

Como tutor o padre, garantizar que el nivel de dificultad coincida con las habilidades del niño sin presionarlos demasiado para completar o avanzar en los niveles.

TALENTO

Este método mejora varias habilidades clave:

  • Memorización visual y auditiva
  • Identificación y asociación
  • Discriminación
  • Comprensión
  • Alfabetismo

Opción

Desde la pantalla de inicio, los usuarios pueden:

  • Habilitar o deshabilitar la música de fondo
  • Elija jugar en pantalla completa

Dentro de los menús de Tiki, las opciones adicionales incluyen:

  • Cambiar la fuente a la escritura a mano, minúscula o cursiva
  • Habilitar o deshabilitar las transiciones de actividad automática
  • Syllabhling Syllabs para una práctica variada

Logros

Puede establecer hasta tres perfiles para diferentes niños, rastrear su progreso, respuestas correctas e incorrectas, y su porcentaje de logro, representado visualmente por las frutas. Estas frutas sirven como una herramienta motivacional, alentando el juego continuo. Cuando se recogen, los niños pueden donar estas frutas a Little Aliens haciendo clic en la canasta.

Para una vista detallada del progreso, presione el botón Informes en la pantalla Tiki.

Juegos

** Nuevo ** El alfabeto:

Los niños pueden escuchar y aprender a escribir cada letra del alfabeto, sílabas y palabras en varios modos: traza, copia y modo libre. Pueden elegir entre tres tipos de letras: mayúsculas, minúsculas y escritura a mano.

Para cada lección, hay 11 juegos atractivos:

  1. Dolphin: Introducción a las palabras y sus componentes.
  2. Globos: Identificación de letras dentro de las sílabas.
  3. Nubes: rastreando la forma de cada sílaba.
  4. Cangrejos: construcción de sílabas de letras.
  5. Mariposas: reconocimiento de sílabas.
  6. Abejas: identificación de la sílaba inicial de las palabras.
  7. Serpiente: formando palabras usando sílabas.
  8. Monos: Creación de palabras de letras.
  9. Loros: reconocer y leer palabras.
  10. Ratón: Comprender el orden de las palabras y las oraciones de lectura.
  11. Snails: Construcción de oraciones a partir de palabras.

Para obtener comentarios o consultas técnicas, comuníquese con [email protected].

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