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"Josef tarifas de Hazelight sugiere un futuro juego para un jugador"

Autor : Connor Actualizar:Apr 07,2025

Josef Finges, el visionario detrás de Hazelight Studios y la fuerza creativa que impulsa la ficción de división de aventuras cooperativas, recientemente se tomó el tiempo para interactuar con los fanáticos, aclarar las declaraciones pasadas y abordar las críticas sobre su trabajo. Un fan lo había acusado de proclamar la desaparición de los juegos para un solo jugador en entrevistas anteriores, pero Fares se apresuró a dejar el récord. Hizo hincapié en que nunca ha hecho tal afirmación y señaló a los hermanos: una historia de dos hijos (2013), uno de los títulos más aclamados de Hazelight, como un excelente ejemplo de su compromiso con las experiencias para un solo jugador.

Hazelights Josef Fares dice que el juego de un solo jugador es posible en el futuro Imagen: Comicbook.com

Las tarifas elaboraron aún más que, si bien Hazelight es reconocida por su juego cooperativo, el estudio permanece abierto a explorar diferentes estilos en el futuro. "No lo estamos excluyendo", afirmó, indicando una voluntad de aventurarse en un territorio para un jugador una vez más.

En respuesta a las críticas sobre la inclusión de dos protagonistas femeninas en la ficción dividida , las tarifas abordaron las preocupaciones sobre si esta elección estaba destinada a promover el feminismo o reflejar una agenda más amplia. Le recordó a los críticos la historia de Hazelight de diversos emparejamientos de personajes, desde los dos hermanos en hermanos: una historia de dos hijos , a los dos hombres en una salida , y el dúo masculino-femenino en It It To To Too . A pesar de estos precedentes, la decisión de presentar a dos mujeres como líderes en la ficción dividida provocó una controversia particular.

Fares aclaró que los personajes se inspiraron en sus hijas y enfatizaron su enfoque en elaborar historias convincentes y personajes completos, en lugar de centrarse en los rasgos biológicos. "No me importa qué hay entre las piernas de alguien, se trata de elaborar grandes personajes", afirmó con firmeza.

Split Fiction , lanzado hoy el 6 de marzo, ha obtenido una aclamación crítica generalizada por su innovadora mecánica de juego y diversos escenarios. Antes de su lanzamiento, se compartieron los requisitos del sistema para garantizar que los jugadores estén bien preparados para sumergirse en la última obra maestra de Hazelight.

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