
Larian Studios ha sorprendido a los fanáticos de Baldur's Gate 3 al anunciar una actualización significativa programada para 2025, desafiando las expectativas de que Patch 7 sería la caída final de contenido final. Esta actualización no es solo un ajuste menor; Es una expansión sustancial que ofrece nuevas características emocionantes que incluyen soporte de juego cruzado y un modo fotográfico muy esperado. ¿Pero el verdadero cabeza de cartel? Doce subclases nuevas, cada una prometedora mecánica de juego única.
Si bien ya se han revelado detalles sobre cuatro subclases, profundicemos en los ocho restantes:
Juramento del Crown Paladin: este subclase de Paladin campeón justicia y bienestar social. Su habilidad definitoria, la devoción divina, les permite absorber el daño entrante destinado a los aliados, convirtiendo ese daño en la curación.
Arcano Archer: mezcla de habilidad marcial con magia arcana, el arquero arcano dispara flechas encantadas con potentes efectos. Estas flechas pueden cegar, debilitar o incluso desterrar a los enemigos al Feywild hasta su próximo turno. Sorprendentemente, los disparos perdidos pueden redirigirse a la mitad del vuelo para alcanzar un objetivo diferente.
Drunken Master Monk: Este monje poco convencional incorpora alcohol en su estilo de lucha. Un movimiento de firma intoxica a los oponentes, dejándolos desorientados al tiempo que mejora simultáneamente las propias capacidades del monje. Usar "sobriedad instantánea" en un enemigo intoxicado desata un ataque devastador que inflige daño físico y mental.
Swarmkeeper Ranger: aprovechando el poder de la naturaleza, este Ranger ordena enjambres de criaturas. Estos enjambres actúan como ambos escudos, protegiendo al Ranger del daño y ayudan con la teletransportación. En combate, el enjamburero puede desplegar tres enjambres distintos: medusas eléctricas, polillas cegadoras y abejas punzantes capaces de retroceder a los enemigos que fallan un control de fuerza por 4,5 metros.