locos: una revisión del juego Otome centrada en el hombre
Los locos, un juego Otome recientemente lanzado, ofrece una combinación única de combate basado en turnos y mecánica de citas narrativas. El juego presenta a cuatro personajes femeninos distintos, cada uno con su propia personalidad, compitiendo por el afecto del jugador. La premisa, anunciada como el primer juego Otome centrado en el hombre, basado en turnos, inmediatamente despertó mi interés, aunque el término "único en su tipo" se siente algo exagerado. Si bien cada juego posee sus propios elementos únicos, la novedad de la premisa de los locos es innegable.
El juego arroja al jugador como un protagonista masculino empujado al mundo acelerado de la intriga corporativa y el romance. Navegará por las relaciones con cuatro mujeres convincentes: Hakuo, el confiable gerente de recursos humanos; Hyouka Natsume, presidente de Tsundere de una compañía rival; Chika Ono, una aspirante a músico; y Tomoko, el protegido del protagonista. El combate se integra a través de batallas de cartas por turnos utilizando los recuerdos del protagonista.
Impresiones iniciales
Si bien el juego enfatiza las conexiones emocionales sobre el servicio de fans simple, y el título insinúa las posibles sorpresas narrativas, mis reservas radican en el marketing de romances simultáneos como un punto de venta clave. Este aspecto plantea algunas preocupaciones. Sin embargo, en general, los locos parecen ser una experiencia de novela visual sólida para los entusiastas de los géneros.
Los locos están disponibles ahora en la tienda de aplicaciones iOS y Google Play. Para aquellos que buscan títulos similares, explore nuestra lista curada de los 12 mejores juegos de aventura narrativa para dispositivos móviles.