Los desarrolladores de Pokémon TCG Pocket finalmente han arrojado luz sobre mejoras significativas en el sistema comercial ampliamente criticado del juego, lo que ha sido problemático desde su inicio. Estos próximos cambios prometen mejoras sustanciales, aunque su implementación tomará un tiempo considerable.
En una publicación detallada sobre los foros de la comunidad Pokémon, los desarrolladores describieron las próximas modificaciones:
Eliminación de tokens comerciales
- Los tokens comerciales se eliminarán completamente, eliminando la necesidad de que los jugadores sacrifiquen cartas para adquirir moneda comercial.
- En cambio, las tarjetas de comercio de tres diamantes, cuatro diamantes y una rareza de una estrella ahora requerirán que brillen.
- Shinedust se ganará automáticamente al abrir paquetes de refuerzo si la tarjeta ya está en su tarjeta DEX.
- Dado que Shinedust también se usa para obtener Flair, los desarrolladores están considerando aumentar su disponibilidad para apoyar las actividades comerciales.
- Se espera que este cambio permita un comercio más frecuente en comparación con el sistema actual.
- Los tokens comerciales existentes se convertirán en brillando al retirar el juego.
- No habrá cambios en el proceso de negociación para tarjetas de rareza de un diamante y dos diamantes.
Actualizaciones adicionales en desarrollo
- Una nueva característica permitirá a los jugadores compartir cartas que están interesados en comerciar a través de la función de comercio en el juego.
La revisión más significativa es la eliminación de los tokens comerciales, que han sido un punto de dolor importante. Estos tokens eran esenciales para el comercio, pero solo se podían obtener descartando tarjetas propias, lo que hace que el proceso sea engorrosa y desalentador.
Actualmente, el comercio de una tarjeta ex Pokémon requiere sacrificar otras cinco cartas ex para reunir suficientes tokens. Este sistema ha sido una barrera significativa para participar en oficios. El sistema de brillo propuesto parece más fácil de usar. Shinedust, ya en uso para comprar Flairs de tarjetas, se obtiene automáticamente de las tarjetas duplicadas y a través de varios eventos en el juego. Los jugadores probablemente tengan excedente de brillo, y los desarrolladores planean aumentar su disponibilidad para facilitar el comercio.
La implementación de un costo para el comercio sigue siendo crucial para evitar la explotación, como crear múltiples cuentas para acumular y comerciar tarjetas raras. Sin embargo, el alto costo del sistema comercial ha disuadido a los jugadores regulares.
Otra actualización clave es la capacidad de compartir las tarjetas comerciales deseadas, lo que mejorará significativamente la experiencia comercial. Actualmente, sin esta característica, el comercio con extraños es ineficiente ya que no hay forma de comunicar los comercios deseados en el juego, dejando a los comerciantes potenciales adivinando.
La comunidad ha respondido positivamente a estos cambios propuestos, aunque existe una preocupación notable: los jugadores ya han descartado muchas cartas raras para acumular tokens de intercambio, y esas cartas son irremediables. Si bien los tokens existentes se convertirán en brillando, la pérdida de estas cartas sigue siendo un punto doloroso.
Un inconveniente importante es la línea de tiempo para estos cambios; No se implementarán hasta el otoño de este año. Este retraso puede conducir a un parto en el comercio, ya que es poco probable que los jugadores continúen usando el sistema defectuoso actual con una mejor solución en el horizonte. Varias expansiones más pueden ir y venir antes del aspecto comercial del "Pokémon intercambiando el bolsillo del juego del juego" realmente florece.
Mientras tanto, se aconseja a los jugadores que guarden su brilla para los próximos cambios.