Sony recientemente ha despedido a un número no especificado de empleados de su estudio de artes visuales en San Diego y PS Studios Malasia, según informes de los testimonios de Kotaku y LinkedIn de ex empleados.
Kotaku informó que el personal fue notificado a principios de esta semana que su último día sería el 7 de marzo. Los despidos afectaron a los desarrolladores que habían trabajado en varios proyectos, incluido un juego de servicio en vivo recientemente cancelado en Bend Studio. Visual Arts, conocido por proporcionar arte y soporte técnico, ha colaborado con otros estudios de primera parte de PlayStation, especialmente en los últimos remasters de la Parte 1 y 2.
IGN ha identificado varios desarrolladores en LinkedIn que confirmaron sus despidos de las artes visuales, junto con al menos uno de PS Studios Malasia. Un ex empleado de artes visuales mencionó que estos despidos resultaron de "múltiples cancelaciones de proyectos".
Esto marca la segunda ronda de despidos en Visual Arts en dos años, después de un evento similar en 2023. El número actual de empleados de las artes visuales y sus proyectos en curso siguen sin estar claros. IGN ha buscado comentarios de PlayStation sobre estos desarrollos.
Estos despidos son parte de una tendencia más amplia de recortes de empleo y cancelaciones de proyectos en la industria del juego, que comenzó en 2023. Ese año vio a más de 10,000 desarrolladores de juegos despegados, una cifra que aumentó a más de 14,000 en 2024. En 2025, la tendencia persiste, aunque los números exactos son menos claros a medida que más estudios eligen no disipar la extensión de los despidos.