Sony continúa innovando con dos nuevas patentes que prometen mejorar la experiencia de juego en la PS5. Estas patentes se centran en una cámara con IA para predecir los movimientos del jugador y un accesorio de activación para que el controlador Dualsense haga que los tiroteos sean más inmersivos. Vamos a sumergirnos en los detalles de estos emocionantes desarrollos.
Dos nuevas patentes para Sony
Ai que predice su movimiento para reducir el retraso
La última patente de Sony, titulada "Release de entrada/acción cronometrada", presenta un sistema de cámara con IA diseñado para predecir los próximos movimientos de un jugador. Este sistema involucra una cámara que captura imágenes del jugador y su controlador, que luego es analizado por un modelo de aprendizaje automático. La IA tiene como objetivo anticipar las presiones del botón del jugador, reduciendo el retraso en los juegos en línea al mantener un paso por delante de las acciones del jugador. Alternativamente, el sistema puede interpretar "acciones de controlador incompletas", lo que permite que la IA adivine las intenciones del jugador con mayor precisión.
Esta innovación podría mejorar significativamente la experiencia del juego al minimizar la latencia, una frustración común en los juegos en línea.
Un desencadenante para el controlador Dualsense para tiradas de armas realistas
Otra patente intrigante de Sony es un accesorio desencadenante para el controlador Dualsense, con el objetivo de mejorar el realismo del juego de armas en FPS y los juegos de acción y aventura. Al colocar este accesorio, los jugadores pueden sostener el controlador de lado, utilizando el brazo derecho como un stock de armas. El espacio entre los botones R1 y R2 sirve como la vista del arma, y tirando del gatillo simula disparando un arma de fuego real. Este archivo adjunto también podría ser compatible con otros dispositivos, como el auricular PSVR2, ampliando sus usos potenciales.
La historia de innovación de Sony está bien documentada, con el 78% de sus 95,533 patentes aún activas. Estos incluyen conceptos como dificultad adaptativa basada en la habilidad del jugador, una variante de doble sentido que puede almacenar y cargar auriculares, y un controlador que ajusta la temperatura en tiempo real en función de los eventos en el juego. Si bien las patentes son prometedoras, es importante tener en cuenta que no todas las ideas patentadas llegan al mercado. Tendremos que esperar y ver cuál de estos conceptos innovadores Sony da vida.