Al establecer el lanzamiento de *Ghost of Yōtei *en octubre, Sony está posicionando estratégicamente el juego en medio de la posible competencia de *Grand Theft Auto 6 *, programada para un lanzamiento de otoño 2025. Aunque Rockstar aún no ha revelado una fecha de lanzamiento específica para su éxito de taquilla anticipado, la decisión de Sony de anunciar ahora subraya la urgencia y la emoción que rodea *fantasma de Yōtei *.

El trailer recientemente lanzado no solo enfatiza la historia del juego a través de escenas de compromiso, sino que también proporciona una visión de su juego. Los espectadores pueden apreciar los impresionantes entornos que ATSU navega a caballo, junto con secuencias de combate intensas y viscerales.

Sucker Punch tiene como objetivo mejorar el control del jugador sobre la narrativa de ATSU en comparación con su título anterior, *Ghost of Tsushima *. El director creativo Jason Connell ha destacado los esfuerzos para reducir la repetición que a menudo se encuentra en los juegos del mundo abierto. \\\"Un desafío que viene con hacer un juego del mundo abierto es la naturaleza repetitiva de volver a hacer lo mismo\\\", explicó Connell. \\\"Queríamos equilibrar eso y encontrar experiencias únicas\\\".

Capturas de pantalla fantasma de Yōtei

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Según Goldfarb, los jugadores tendrán la libertad de elegir su camino a medida que decidan qué miembro del Yōtei seis perseguir primero. Además, ATSU puede rastrear otros objetivos peligrosos, reclamar recompensas o buscar Arma Sensei para dominar nuevas habilidades.

\\\"Ezo es salvaje y tan mortal como hermoso\\\", señaló Goldfarb. \\\"A medida que explore el mundo abierto, encontrará peligros inesperados y retiros pacíficos, incluidas algunas actividades familiares de *Tsushima *. También tendrá la capacidad de establecer una fogata en cualquier lugar para descansar bajo las estrellas. Queremos que explore EZO en sus términos, y estamos ansiosos por compartir más con usted\\\".

El juego presenta nuevos tipos de armas como ōdachi, Kusarigama y Katanas duales. Los jugadores pueden esperar vistas expansivas en todo el medio ambiente, cielos fascinantes llenos de estrellas y auroras, y vegetación realista que se balanceaba en el viento. * Ghost of Yōtei* también aprovechará el rendimiento y las imágenes mejoradas del PlayStation 5 Pro, prometiendo una experiencia de juego inmersiva.

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Hogar Noticias Sony presenta la fecha de lanzamiento del fantasma de Yōtei PS5 en el nuevo trailer

Sony presenta la fecha de lanzamiento del fantasma de Yōtei PS5 en el nuevo trailer

Autor : Nora Actualizar:May 05,2025

Sony ha anunciado oficialmente que * Ghost of Yōtei * se lanzará el 2 de octubre de 2025, exclusivamente para PlayStation 5. Acompañando esta emocionante noticia hay un nuevo avance que no solo presenta el Yōtei Six, los miembros de la pandilla ATSU están decididos a cazar, sino que también muestra un juego novedoso que permite a los jugadores a los jugadores a "los miembros de Glimpse Atsu y entienden todo lo que se ha llevado de todo lo que fue de ella" que fue de ella ".

En una publicación detallada en el blog de PlayStation, el gerente senior de comunicaciones de Sucker Punch, Andrew Goldfarb, profundiza en la narrativa convincente del juego. "Hace 16 años en el corazón de Ezo (conocido hoy como Hokkaido), el Yōtei Six, una notoria pandilla de forajidos, devastó la vida de ATSU. Morearon brutalmente a su familia y la dejaron por muerta, fijada a un árbol de Ginkgo en llamas. venganza a su familia: la serpiente, la oni, el kitsune, la araña, el dragón y el señor Saito.

Al establecer el lanzamiento de *Ghost of Yōtei *en octubre, Sony está posicionando estratégicamente el juego en medio de la posible competencia de *Grand Theft Auto 6 *, programada para un lanzamiento de otoño 2025. Aunque Rockstar aún no ha revelado una fecha de lanzamiento específica para su éxito de taquilla anticipado, la decisión de Sony de anunciar ahora subraya la urgencia y la emoción que rodea *fantasma de Yōtei *.

El trailer recientemente lanzado no solo enfatiza la historia del juego a través de escenas de compromiso, sino que también proporciona una visión de su juego. Los espectadores pueden apreciar los impresionantes entornos que ATSU navega a caballo, junto con secuencias de combate intensas y viscerales.

Sucker Punch tiene como objetivo mejorar el control del jugador sobre la narrativa de ATSU en comparación con su título anterior, *Ghost of Tsushima *. El director creativo Jason Connell ha destacado los esfuerzos para reducir la repetición que a menudo se encuentra en los juegos del mundo abierto. "Un desafío que viene con hacer un juego del mundo abierto es la naturaleza repetitiva de volver a hacer lo mismo", explicó Connell. "Queríamos equilibrar eso y encontrar experiencias únicas".

Capturas de pantalla fantasma de Yōtei

Ver 8 imágenes

Según Goldfarb, los jugadores tendrán la libertad de elegir su camino a medida que decidan qué miembro del Yōtei seis perseguir primero. Además, ATSU puede rastrear otros objetivos peligrosos, reclamar recompensas o buscar Arma Sensei para dominar nuevas habilidades.

"Ezo es salvaje y tan mortal como hermoso", señaló Goldfarb. "A medida que explore el mundo abierto, encontrará peligros inesperados y retiros pacíficos, incluidas algunas actividades familiares de *Tsushima *. También tendrá la capacidad de establecer una fogata en cualquier lugar para descansar bajo las estrellas. Queremos que explore EZO en sus términos, y estamos ansiosos por compartir más con usted".

El juego presenta nuevos tipos de armas como ōdachi, Kusarigama y Katanas duales. Los jugadores pueden esperar vistas expansivas en todo el medio ambiente, cielos fascinantes llenos de estrellas y auroras, y vegetación realista que se balanceaba en el viento. * Ghost of Yōtei* también aprovechará el rendimiento y las imágenes mejoradas del PlayStation 5 Pro, prometiendo una experiencia de juego inmersiva.

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