En *Tower Blitz*, tu viaje comienza de forma sencilla, con solo una torre a tu disposición. Pero a medida que progresas, se desbloquean nuevas torres, cada una aportando sus propias fortalezas, debilidades y valor estratégico al campo de batalla. Elegir la torre adecuada para tu estilo de juego no solo es útil, sino que es esencial para dominar cada mapa y nivel de dificultad. A continuación, encontrarás una lista de niveles completamente optimizada y favorable para SEO que clasifica cada torre del Nivel S al Nivel D según su rendimiento, rentabilidad, rutas de mejora e impacto general en el juego.
Todas las Torres en Tower Blitz Clasificadas (Nivel S a Nivel D)
Hemos clasificado cada torre en Tower Blitz usando criterios claros y basados en datos:
- Nivel S: Torres de primer nivel que dominan en todas las dificultades cuando se usan estratégicamente.
- Nivel A: Torres con un rendimiento sólido pero con pequeñas desventajas que les impiden ser de élite.
- Nivel B: Opciones confiables de nivel medio; son sólidas pero no cambian el juego.
- Nivel C: Elecciones específicas con casos de uso limitados; mejores para builds concretas o partidas de principiantes.
- Nivel D: Torres que debes evitar a menos que estés experimentando o atascado en el modo Normal inicial.
Torres de Nivel S
Torre | Costo | Explicación | Pros y Contras |
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![]() | Desbloqueo: 2500 Tokens (Nivel 25) Colocar: 750 Efectivo | Una torre de apoyo imprescindible, especialmente en modo Experto. Potencia significativamente a todas las torres cercanas. Nota: No mejora la Base de Reconocimiento. | + Mejora masiva a otras torres + Esencial para Experto – Solo es de apoyo |
![]() | Desbloqueo: 5500 Tokens Colocar: 3800 Efectivo | Alcance inigualable y gran poder de daño. Ideal para puntos de estrangulamiento en la fase tardía. Combina capacidades de apoyo y de daño directo. | + Alcance más largo y alto daño + Doble propósito – Costosa |
![]() | Desbloqueo: Completar Contrato Colocar: 1800 Efectivo | Control de masas excepcional y destrucción de un solo objetivo. Funciona mejor en caminos rectos. Ambas rutas de mejora son potentes y flexibles. | + Extremadamente efectiva + Gran cobertura de área – No viable al principio – Alto costo |
![]() | Desbloqueo: 8000 Tokens (Nivel 45) Colocar: 1000 Efectivo | Genera constantemente unidades que luchan por ti. Las mejoras aumentan drásticamente su poder. Tanto la ruta superior como la inferior ofrecen resultados sólidos. Clave para victorias en Experto. | + Genera unidades de combate + Ambas rutas son OP (Muy Potentes) + Crucial para Experto – Mejoras costosas |
![]() | Desbloqueo: 1500 Tokens Colocar: 500 Efectivo | Domina en la fase inicial y sigue siendo útil durante todo el juego. Su alto daño penetrante lo hace efectivo contra enemigos blindados, incluso en Experto. | + Mejor torre de inicio + Viable en fases media y tardía + Excelente daño penetrante – Ligeramente lenta |
![]() | Desbloqueo: Completar Contrato Colocar: 700 Efectivo | Muy adaptable. Usa la ruta superior para apoyo, la inferior para daño. Se puede usar de principio a fin dependiendo de tu estrategia. | + Extremadamente versátil + Utilidad durante todo el juego – Máximo 4 por mapa |
Torres de Nivel A
Torre | Costo | Explicación | Pros y Contras |
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![]() | Desbloqueo: 1000 Tokens Colocar: 650 Efectivo | La mejor torre para generar dinero en el juego. Quédate con la ruta superior para obtener ingresos consistentes. La ruta inferior a menudo conduce a pérdidas si se gestiona mal. | + Vital para la economía + Rentable a largo plazo – Retorno lento al principio – Ruta inferior débil |
![]() | Desbloqueo: 1300 Tokens Colocar: 600 Efectivo | Excelente para principiantes y oleadas iniciales. Cubre áreas amplias y elimina grupos eficientemente. Pierde relevancia en Experto debido a su baja penetración. | + Fuerte control de masas + Adecuada para principiantes – Poco eficaz en Experto – Baja penetración de defensa |
![]() | Desbloqueo: 3000 Tokens Colocar: 2500 Efectivo | Torre poderosa de media a tardía. La construcción de fuego concentrado (ruta inferior) produce hasta 140 DPS y penetración de defensa completa. El daño inicial parece decepcionante. | + Alto potencial de daño + Construcciones flexibles – Aceleración lenta – No detecta unidades voladoras |
Torres de Nivel B
Torre | Costo | Explicación | Pros y Contras |
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