Pour maîtriser toute compétence, une pratique incessante et un raffinement sont essentiels. Qu'il s'agisse de courir, de sauter ou de ramper, chaque aspect doit être perfectionné à la perfection. Ma mission est claire: tester chaque échantillon que je possède avec la plus grande diligence. Je vais les pousser à travers tous les cours d'essai imaginables et les met à la disposition de tous les obstacles. Cette fois, je suis déterminé à ne plus la laisser tomber.
Quoi de neuf dans la dernière version 3.53
Dernière mise à jour le 9 septembre 2024
- Mis à jour vers libgdx 1.12.1
- Mis à jour vers le SDK 34
- Robot Kill
- Réactivité de saut améliorée pour une expérience plus fluide
- A introduit une fonction fantôme au bar d'endurance
- Correction de problèmes avec des pointes apparaissant de façon inattendue
- Le menu principal change désormais dynamiquement en fonction de votre histoire
- Interface utilisateur améliorée pour modifier les obstacles rotatifs
- Le timing d'obstacle assuré dans les niveaux correspond désormais à ce qui est affiché dans l'éditeur
- Ajout de la capacité de faire taire les obstacles