Expérience de jeu amélioré avec des cadres de mouvement de fluide AMD 2 (AFMF 2): jusqu'à 28% de latence inférieure!
AMD a lancé AFMF 2, la dernière itération de sa technologie de génération de trame. Cette mise à niveau promet un coup de pouce significatif à votre expérience de jeu, avec une réduction remarquable de latence - jusqu'à 28%!
AMD Early AFMF 2 Showcase: Cyberpunk 2077 Performance Améliorations
AMD a récemment fourni un aperçu précoce de l'AFMF 2, soulignant ses améliorations substantielles. Au-delà de la réduction de latence, il offre divers modes optimisés pour différentes résolutions, assurant une compatibilité avec une large gamme de configurations de jeu. La technologie intègre des optimisations raffinées et des paramètres réglables pour la génération de cadre, ce qui entraîne un gameplay plus lisse et une augmentation des fréquences d'images.
Selon le sondage des joueurs internes d'AMD, AFMF 2 a obtenu une note moyenne impressionnante de 9,3 / 10 pour la qualité et la douceur de l'image. Cette rétroaction positive souligne les progrès significatifs réalisés dans cette mise à jour. AMD publie AFMF 2 comme aperçu technique pour recueillir les commentaires des utilisateurs et affiner davantage la technologie.
Caractéristique clé de l'AFMF 2: réduction substantielle de latence
L'amélioration la plus frappante de l'AFMF 2 est la réduction considérable de la latence. Les tests internes d'AMD montrent une diminution moyenne de latence allant jusqu'à 28% par rapport à son prédécesseur. Ceci est particulièrement perceptible dans des jeux comme Cyberpunk 2077 à des paramètres de traçage ultra rayon 4K avec un RX 7900 XTX, où AMD a enregistré des améliorations importantes de latence. L'entreprise encourage les utilisateurs à subir cette réactivité accrue de première main.
Compatibilité et fonctionnalité élargies
AFMF 2 possède une compatibilité et une fonctionnalité améliorées. Il prend désormais en charge les modes à écran complet sans bordure pour les cartes graphiques AMD Radeon RX 7000 et Radeon 700M. De plus, sa compatibilité s'étend aux jeux utilisant des API Vulkan et OpenGL, améliorant davantage la douceur de l'animation. Enfin, AFMF 2 s'intègre à AMD Radeon Chill, permettant aux utilisateurs de définir un CAP FPS contrôlé par le pilote.