Maison Nouvelles Apple abandonne 30% de frais sur les liens externes

Apple abandonne 30% de frais sur les liens externes

Auteur : Isaac Mise à jour:May 14,2025

Dans la dernière torsion de la Saga Epic vs Apple en cours, une décision importante pourrait forcer Apple à abandonner sa commission controversée de 30% sur les paiements effectués en dehors de l'App Store. Ce développement marque un moment central dans la bataille juridique qui a commencé lorsque les jeux Epic, dirigés par le PDG Tim Sweeney, ont introduit des achats directs dans l'application pour Fortnite, offrant aux joueurs des remises substantielles.

Les implications de la décision sont profondes. Apple est maintenant tenu de se conformer à plusieurs modifications clés: ils ne peuvent pas imposer des frais aux achats effectués en dehors de leur écosystème d'applications, restreindre comment les développeurs former ou placer des liens vers des options de paiement externes, limiter les `` appels à l'action '' qui informent les utilisateurs de l'économie potentielle, excluent des applications ou des développeurs spécifiques, ou utilisent des `` écrans effrayants '' pour dissuader les utilisateurs de l'exploration des méthodes de paiement d'exploration. Au lieu de cela, Apple doit adopter la «messagerie neutre» lorsque vous informez les utilisateurs de quitter l'App Store pour les sites externes.

Alors qu'Apple avait déjà fait des concessions dans l'UE, les États-Unis s'étaient auparavant plus appuyés en leur faveur. Cependant, cette décision déplace de manière décisive l'équilibre, marquant une victoire significative pour les matchs épiques malgré leurs pertes dans les étapes antérieures de la bataille. Apple a indiqué des plans pour faire appel, mais renverser une telle décision semble difficile.

L'impact de cette décision pourrait s'étendre au-delà des parties immédiates impliquées. Avec le magasin Epic Games maintenant établi sur Android et iOS dans l'UE, et sur Android aux États-Unis, la domination de l'App Store iOS peut décliner à mesure que les options de paiement alternatives deviennent plus accessibles aux consommateurs.

yt

Derniers jeux Plus +
Anecdote | 81.5 MB
Plongez dans le monde effrayant de Creepypasta avec nos quiz passionnants, parfaits pour vos divertissements de vacances. Téléchargez notre jeu "Guess the Creepypasta" directement à partir de notre page et mettez-vous au défi d'identifier ces chiffres étranges. Si ce n'est pas tout à fait votre style, explorez notre gamme d'autres
Anecdote | 12.02MB
Affoncérez vos mathématiques et comptez les compétences avec notre jeu éducatif engageant, des chiffres cachés! Que vous recherchiez un défi ou une expérience plus détendue, vous pouvez choisir entre un mode chronométré ou un mode de détente non timené pour s'adapter à votre rythme d'apprentissage. Engagez-vous dans le plaisir tout en améliorant vos capacités mathématiques! H
Stratégie | 94.8 MB
Bienvenue dans le monde enchanteur du "Royaume des fourmis" - un jeu de simulation immersif où vous plongez dans la vie complexe des fourmis. En tant que leader visionnaire de votre colonie de fourmis naissante, vous vous lancez dans une aventure épique de gestion des ressources pour construire et développer un royaume de fourmis florissant.
Anecdote | 31.6 MB
Préparez-vous à chatouiller votre cerveau avec notre jeu de puzzle hilarant addictif! Rejoignez les rangs d'innombrables joueurs qui se sont lancés dans ce voyage d'élimination de l'élimination des blocs! Comment jouer: 1. ** Faites glisser et déposez le plaisir: ** Faites glisser simplement les blocs pour les remplir verticalement ou horizontalement. Une fois Alig
Anecdote | 11.5 MB
Êtes-vous prêt à tester vos connaissances et à devenir millionnaire aussi vite qu'une étincelle électrique? Plongez dans le monde passionnant de ** monte rapidement **, également connu sous le nom de Quicksurfing, un jeu inspiré par l'excitation rapide des émissions de quiz télévisées. Avec une voix dynamique lisant des questions et quatre réponses Opti
Anecdote | 18.98MB
Kidverse est une plate-forme éducative révolutionnaire adaptée aux enfants de 3 à 6 ans, en utilisant la puissance de l'apprentissage expérientiel. Ce système innovant transforme les salles de classe traditionnelles en environnements d'apprentissage vastes, virtuels et immersifs. Dans Kidverse, les jeunes apprenants s'engagent avec divers el