- GameSir a lancé son dernier manette, le X5 Lite.
- Il dispose de poignées ergonomiques et de gâchettes réactives.
- La charge en pass-through permet de jouer tout en rechargeant à la fois la manette et votre téléphone.
Il semble être un grand jour pour les lancements de manettes, avec CRKD qui collabore sur une édition Goat Simulator, et désormais le fabricant de périphériques GameSir qui entre dans la course avec son dernier produit. Alors, qu’apporte le X5 Lite à un marché des manettes mobiles de plus en plus saturé ? Examinons de plus près.
Le public cible du X5 Lite est clair. Il est équipé de manettes de pouce texturées et rembourrées, ainsi que de boutons à déclencheur à membrane conçus pour des performances optimales et une réduction du dérapage des manettes. Bien que les amateurs de plate-forme occasionnels n’en aient pas besoin, ils sont essentiels pour les joueurs sérieux de FPS.
Une fonctionnalité remarquable est la charge en pass-through, qui permet d’alimenter votre téléphone et la manette pendant le jeu. Cela résout un problème fréquent : le décalage des niveaux de batterie entre votre appareil et la manette.
Nintendo fait ce que les mobiles ne font pas
Pour une touche nostalgique, le X5 Lite inclut une fonction Turbo — une fonctionnalité familière de l’époque des consoles classiques. Elle automatise les appuis répétés sur les boutons, pour un jeu plus rapide et plus efficace, bien que son utilité dépende des jeux que vous jouez.
Pèsant seulement 135,4 grammes, le X5 Lite est compatible avec les iPhone 15-16, iPad Mini et les appareils Android. Il inclut également le logiciel GameHub de GameSir, qui prend en charge divers services de jeux cloud et de diffusion en continu afin de réduire au minimum les latences pour les joueurs mobiles.
GameSir fait face à une concurrence intense, mais si une nouvelle manette n’est pas dans votre budget, de nombreux excellents jeux mobiles existent qui sont doux pour les pouces. Découvrez nos choix des cinq meilleurs nouveaux jeux mobiles à essayer cette semaine !