Le lancement Steam de God of War Ragnarok a rencontré un accueil mitigé au milieu d'une controverse sur les comptes PSN
La récente sortie PC de God of War Ragnarok sur Steam a suscité une vague de critiques négatives, principalement en raison de l'exigence controversée de Sony concernant un compte PlayStation Network (PSN). Cette liaison obligatoire a donné lieu à une note « mixte » des utilisateurs sur la plate-forme, de nombreux fans exprimant leur frustration par le biais de bombardements d'avis. Le jeu, lancé la semaine dernière, détient actuellement un score utilisateur de 6/10.
L'exigence d'un compte PSN pour un jeu solo a dérouté de nombreux joueurs, conduisant à un nombre important de critiques négatives. Cependant, certains utilisateurs déclarent avoir joué au jeu sans problème, même sans associer un compte PSN, mettant en évidence un écart potentiel dans la mise en œuvre ou les rapports. Une critique déclare : « L'exigence PSN est frustrante, en particulier dans un jeu solo, mais j'y ai bien joué sans me connecter. C'est dommage que ces critiques puissent dissuader les gens d'un jeu incroyable. » Un autre joueur a décrit des problèmes techniques liés à l'exigence du PSN, déclarant : « L'exigence du PSN a gâché l'expérience. Le jeu s'est lancé, je me suis connecté, mais il s'est figé sur un écran noir. Il a même enregistré 1 heure 40 minutes de jeu, ce qui est absurde. ."
Malgré les retours négatifs, des critiques positives existent, faisant l'éloge du scénario et du gameplay du jeu. Beaucoup attribuent les critiques négatives uniquement aux exigences du PSN, ce qui suggère que le jeu lui-même est excellent. L'une de ces critiques dit : "L'histoire est fantastique, comme prévu. Les critiques négatives concernent presque entièrement le problème du PSN. Sony doit résoudre ce problème ; sinon, le jeu est une expérience PC de premier plan."
Cette situation reflète une controverse précédente autour de Helldivers 2, où l'exigence de compte PSN de Sony a également fait face à des réactions négatives importantes, conduisant finalement à son renversement. Reste à savoir si Sony réagira de la même manière à la situation de God of War Ragnarok.