
Kingdom Come: Deliverance 2's Ordal World offre une richesse de contenu au-delà de l'histoire principale. Cependant, les joueurs doivent être conscients des jonctions critiques où l'accès à des quêtes secondaires dans des régions spécifiques est perdue en permanence. Ce guide décrit ces points de non-retour.
Points de non-retour dans le royaume Come: Deliverance 2
Kingdom Come: Deliverance 2 dispose de deux régions principales, chacune avec un point de non-retour. Une fois que le scénario principal progresse au-delà d'un certain point dans une région, ses quêtes secondaires deviennent inaccessibles.
Région de Trosky: Le point de non-retour à Trosky est déclenché en recevant la quête principale du «mal nécessaire». Les joueurs doivent prioriser la réalisation de toutes les quêtes secondaires disponibles à Trosky avant initiant cette quête.
Région de Kuttenberg: De même, le point de non-retour à Kuttenberg se produit lorsque la quête principale "commence". Toutes les quêtes secondaires exceptionnelles à Kuttenberg devraient être terminées avant de procéder avec des «oratoires».
Pourquoi terminer les quêtes secondaires?
La réalisation des quêtes secondaires est fortement recommandée. Ils sont bien écrits, enrichissant la tradition du jeu et la construction du monde. En outre, ils offrent des avantages significatifs, notamment l'augmentation du groschen, l'équipement supérieur et le butin, et améliorer les chances dans les jeux de dés.
Ce guide couvre les points cruciaux de non-retour dans Kingdom Come: Deliverance 2 . Pour plus de conseils et de stratégies de jeu, y compris des choix avant-gardistes et des réponses de question de départ, consultez des ressources supplémentaires en ligne.