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Remède dévoile les derniers projets de développement de jeux

Auteur : Sebastian Mise à jour:May 14,2025

Remède dévoile les derniers projets de développement de jeux

Selon le rapport annuel de Remedy, Control 2 a réussi à passer la phase de validation du concept et est maintenant passé à une production complète. Cela marque une étape importante, confirmant que le projet progresse bien et sur la bonne voie pour une future version.

En plus du contrôle 2 , deux autres projets passionnants sont en développement actif: FBC: Firebreak et les remakes de Max Payne 1 + 2 . Il y a un an, ces jeux n'étaient que dans la phase de préparation de la production, mais ils se sont passés à l'étape suivante, montrant des progrès de développement prometteurs. Cependant, le projet Kestrel , qui a été développé en collaboration avec Tencent, a été retiré des plans du studio. Il a été annulé en mai de l'année dernière.

Tous ces projets sont développés à l'aide du moteur propriétaire de Remedy, Northlight , qui a déjà prouvé son efficacité dans des jeux comme Alan Wake 2 et d'autres projets de remède. Ce moteur continue d'être une pierre angulaire de la stratégie de développement de Remedy, garantissant des expériences de jeu de haute qualité.

Quant au budget, le contrôle 2 est estimé à 50 millions d'euros. Le jeu sera auto-publié par le studio et sortira sur Xbox Series, PS5 et PC, offrant aux joueurs une large gamme de plates-formes pour profiter du jeu. Le budget de FBC: Firebreak est légèrement plus modeste à 30 millions d'euros. Ce projet sera disponible sur les services d'abonnement PlayStation et Xbox lors de la sortie, ainsi que sur Steam et l'Epic Games Store, ce qui le rend accessible à un large public.

Les remakes de Max Payne 1 + 2 restent un mystère en termes de budget, mais il est connu qu'ils seront des jeux de niveau AAA. Le développement et le marketing sont entièrement financés par les jeux Rockstar, garantissant que ces remakes recevront l'attention et les ressources nécessaires pour répondre aux attentes élevées.

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