Le système complet de classes de maîtrise de Last Epoch
Last Epoch propose aux joueurs 15 options de classes de maîtrise distinctes qui fonctionnent comme des sous-classes, permettant une spécialisation dans des archétypes de builds spécifiques. Celles-ci vont des rôles classiques comme le Sorcier à des choix innovants tels que la classe aérienne du Fauconnier. Avec une telle diversité, sélectionner la maîtrise optimale peut être difficile - notre classement par niveaux des maîtrises de Last Epoch fournit des conseils sur leur viabilité compétitive actuelle.
Les joueurs bénéficient d'une flexibilité dans l'engagement des maîtrises - de nombreux builds optimisés intègrent des éléments provenant de multiples maîtrises. Vous pouvez attribuer des points passifs à la partie initiale de l'arbre de compétences de n'importe quelle maîtrise, avec la possibilité de les redistribuer dans la zone centrale de la Fin des Temps.
Critères d'évaluation des maîtrises
Notre système de classement évalue les maîtrises sur la base de plusieurs facteurs de performance critiques pour la viabilité en fin de jeu. Les maîtrises hautes performances excellent dans ces dimensions :
- Montée en puissance des dégâts (priorisant les bonus multiplicatifs plutôt qu'additifs)
- Mécaniques de coup critique (chance et efficacité du multiplicateur)
- Outils de survie (atténuation, évasion et options de récupération)
- Synergie des compétences et fluidité du style de jeu
Classement actuel des maîtrises pour la Saison 2
Meilleures performances (Niveau S) :
- Chevalier du Vide - Présence suprême sur le champ de bataille avec des attaques d'énergie violette
- Paladin - Guerrier sacré dominant avec une durabilité inégalée
Choix excellents (Niveau A) :
- Fauconnier - Mobilité inégalée avec la synergie du compagnon aviaire
- Danseuse des Lames - Combat au corps à corps de précision avec de solides options défensives
- Chaman - Puissance élémentaire avec un potentiel de poussée d'arène
- Druide - Métamorphe polyvalent avec la transformation ours-tempête
Options viables (Niveau B) :
- Tireur d'élite - Spécialiste à distance avec flexibilité saignement/poison
- Liche - Archétype à haut risque/hautes récompenses basé sur le sacrifice vital
Choix de niche (Niveau C) :
- Nécromancien - Invocateurs de morts-vivants avec de multiples builds de serviteurs
- Maître des Runes - Lanceur de sorts combinant les incantations avec des mécaniques uniques
Builds spécialisés (Niveau D) :
- Lame-sort - Hybride guerrier élémentaire cannon de verre
- Démoniste - Spécialiste des dégâts sur la durée axé sur les malédictions
Pour une analyse détaillée des points forts de chaque maîtrise et des builds recommandés, consultez nos explications complètes par niveaux ci-dessous. Tous les classements reflètent les mesures de performance actuelles en fin de jeu dans le dernier contenu saisonnier.