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Sony Précautions concernant la perte d'un utilisateur PS5 sur PC

Auteur : Alexander Mise à jour:Jan 25,2025

Sony Précautions concernant la perte d'un utilisateur PS5 sur PC

Sony ne s'inquiète pas du passage des utilisateurs de PS5 au PC

Les dirigeants de Sony ont déclaré que l'entreprise ne s'inquiétait pas du grand nombre d'utilisateurs de consoles PlayStation passant au PC. Cette déclaration découle d'un récent aperçu de la façon dont le PC joue un rôle dans la stratégie de sortie de PlayStation.

Sony a commencé à porter ses jeux propriétaires sur la plate-forme PC en 2020, et la première œuvre portée était "Horizon : Zero Dawn". Depuis, les efforts de Sony dans ce domaine n'ont cessé de s'intensifier, notamment après l'acquisition du géant du portage PC Nixxes en 2021.

Bien que le portage de jeux exclusifs PlayStation sur PC puisse étendre leur portée et leur potentiel de profit, cela affaiblit également théoriquement l'argument de vente unique du matériel Sony. Cependant, en réalité, le géant du jeu n'est pas trop inquiet du flux d'utilisateurs de PS5 vers PC. Un représentant de l'entreprise l'a clairement indiqué lors d'une séance de questions-réponses avec des investisseurs fin 2024 : « En termes de flux d'utilisateurs vers PC, nous n'avons ni confirmé ni l'un ni l'autre. un tel flux." Une tendance similaire se produit, et jusqu'à présent, nous ne pensons pas qu'il s'agisse d'un risque significatif. "

Les ventes de PS5 ne semblent pas affectées par le travail de portage PC de Sony

Le point de vue de Sony est cohérent avec ses performances récentes dans le domaine du matériel. Les dernières données officielles sur les ventes de PS5 montrent qu’en novembre 2024, la société avait vendu 65,5 millions de consoles PS5. Cela équivaut à peu près aux ventes de la PS4, qui s'est vendue à un peu plus de 73 millions d'unités au cours de ses quatre premières années. La faible différence entre les ventes des deux consoles s'explique plus facilement par les pénuries d'approvisionnement de la PS5 dues à l'épidémie que par le manque de jeux exclusifs permanents sur la console. Étant donné que les ventes de consoles de Sony sont restées stables d'une génération à l'autre, il n'est pas surprenant que la société estime que le port PC aura un impact minime sur la proposition de valeur globale de la PS5.

"En termes de migration des utilisateurs vers PC, nous n'avons ni confirmé qu'une telle tendance se produise, et nous ne pensons pas non plus qu'il s'agisse d'un risque significatif à ce jour."

Le fabricant de PlayStation devrait non seulement continuer à promouvoir les ports PC, mais il pourrait le faire avec une plus grande intensité. En 2024, le président de Sony, Acer Totsuka, a déclaré que la société prévoyait d'être plus « agressive » dans le portage PlayStation PC, ce qui signifie réduire l'écart de temps de sortie entre ses versions PS5 et Steam. Ce changement de stratégie se reflète dans Marvel's Spider-Man 2, dont le lancement est prévu sur PC le 30 janvier, soit 15 mois seulement après sa sortie initiale. Le jeu précédent de la série Insomniac, Spider-Man : Miles Morales, était une exclusivité PlayStation pendant plus de deux ans.

En plus de Marvel's Spider-Man 2, les joueurs PC peuvent également s'attendre à une autre exclusivité PlayStation actuelle ce mois-ci, puisque Final Fantasy 7 : Rebirth devrait être lancé sur Steam le 23 janvier. Sony propose encore un certain nombre d'exclusivités PS5 de grande envergure qui n'ont pas encore été annoncées pour PC, notamment Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade et Demon's Souls Remastered.

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