Investissement stratégique de Sony dans Kadokawa: une nouvelle alliance commerciale
Sony est devenu le plus grand actionnaire de Kadokawa Corporation, consolidant une alliance stratégique de capital et d'affaires. Ce partenariat implique que Sony acquiert environ 12 millions de nouvelles actions pour environ 50 milliards de JPY, augmentant sa propriété à environ 10% du total des actions de Kadokawa. Cela fait suite à une acquisition de partage précédente en février 2021. Surtout, Kadokawa restera une entité indépendante.

L'accord vise à tirer parti de la propriété intellectuelle des deux sociétés (IP) dans le monde. Les principales initiatives de collaboration comprennent:
- Investissements et promotions conjointes pour amener les IP de Kadokawa au public mondial à travers des films en direct et des drames télévisés.
- CO-PRODUCTION DES OEUVRES ANIMIQUES.
- La distribution et l'édition mondiales du jeu anime et vidéo de Kadokawa fonctionnent par le biais du groupe Sony.

Le PDG de Kadokawa, Takeshi Natsuno, a exprimé son enthousiasme, indiquant que l'alliance renforcera la création de l'IP et étendra les options de mix de médias, atteignant finalement un public mondial plus large. Le président de Sony Group, COO, et le directeur financier, Hiroki Totoki, ont souligné la synergie entre le vaste portefeuille IP de Kadokawa et la portée mondiale du divertissement de Sony, s'alignant avec la stratégie de "Global Media Mix" de Kadokawa et la "vision du divertissement créative de Sony".

Les avoirs significatifs de Kadokawa à travers les anime, les mangas, le cinéma, la télévision et la production de jeux vidéo comprennent des IPs proéminents comme Oshi No Ko , Re: Zero , Dungeon Meshi / Delicious in Dungeon , et sa propriété de FromSoftware, le développeur derrière Elden Ring et le noyau armé . L'annonce récente d' Elden Ring: Nightreign , une spin-off coopérative prévue pour 2025, souligne davantage la force de ce portefeuille.

Cette alliance promet une croissance et une expansion importantes pour les deux sociétés sur le marché mondial du divertissement.