Ubisoft pourrait développer le prochain jeu "AAAA"
Selon le profil LinkedIn d’un employé, Ubisoft semble développer son prochain jeu « AAAA ». Lisez la suite pour en savoir plus dans les coulisses !
Suite de "Crâne et Os"
Selon le profil LinkedIn d'un concepteur sonore junior du studio Ubisoft India partagé par l'utilisateur de X (Twitter) Timur222, Ubisoft pourrait travailler sur son prochain grand jeu. Le profil de l'employé montre qu'il travaille chez Ubisoft depuis un an et dix mois, et sa description de poste se lit comme suit :
« Responsable de la création de la conception sonore, des effets sonores et de l'enregistrement sonore en direct pour les projets de jeux AAA et AAAA inopinés. »
Cependant, les détails précis du projet restent confidentiels, mais il convient de noter que l'employé a mentionné non seulement le projet AAA, mais également le projet AAAA. Le label « AAAA » a été inventé par Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft, lors de la sortie de leur jeu de simulation de pirates Skull and Bones, soulignant le budget énorme et le développement approfondi que le jeu a subi avant sa sortie. Bien qu'il soit classé AAAA, Skull and Bones a reçu des critiques mitigées.
Cette révélation montre que les ambitions d’Ubisoft de créer davantage de jeux triple-A restent vivantes, suggérant que certains de leurs prochains jeux seront similaires à Skull and Bones en termes de production et d’échelle.