Guida al feedback di Marvel Rivals Stagione 0: L'Ascesa della Distruzione: come disattivare l'accelerazione del mouse e il livellamento della mira
Marvel Rivals Stagione 0: L'Ascesa della Distruzione ha ricevuto una risposta straordinaria da parte dei giocatori sin dal suo lancio. Tutti hanno acquisito familiarità con le mappe, gli eroi e le abilità e hanno trovato il personaggio che meglio si adattava al proprio stile di gioco. Tuttavia, man mano che i giocatori avanzano nel gioco iniziale e iniziano a partecipare a ladder di gioco competitive, alcuni giocatori iniziano a notare che sentono di avere poco controllo sul proprio obiettivo.
Se ti stai abituando a Marvel Rivals e ai suoi diversi personaggi e ti ritrovi frustrato dalla tua mira e ti senti un po' fuori strada, non sei solo. In effetti, molti giocatori hanno iniziato a utilizzare una semplice soluzione per disattivare una delle principali cause di bias di mira. Se sei curioso di sapere perché la tua mira potrebbe sembrare leggermente sbagliata e come risolverlo per il tuo gioco, troverai tutte le informazioni di cui hai bisogno nella guida qui sotto.
Come disattivare l'accelerazione del mouse e livellare la mira in Marvel Rivals
In Marvel Rivals, una funzionalità chiamata Accelerazione del mouse/Miglioramento della mira è abilitata per impostazione predefinita e, a differenza di altri videogiochi, al momento non esiste alcuna impostazione di gioco per abilitare o disabilitare questa funzionalità. Sebbene l'accelerazione/perfezionamento della mira del mouse sia particolarmente utile per i giocatori che utilizzano controller, i giocatori che usano mouse e tastiera spesso preferiscono disattivarla, poiché rende più difficile ottenere in modo coerente il fuoco rapido e la mira agile. In sostanza, alcuni giocatori potrebbero preferire abilitarlo, mentre altri preferiscono disabilitarlo: tutto dipende dall'individuo e dal tipo di eroe che interpreta.
Fortunatamente, esiste una soluzione abbastanza semplice che i giocatori possono implementare sul PC per disattivare questa funzionalità e abilitare l'input del mouse ad alta precisione, modificando manualmente il file delle impostazioni di gioco utilizzando un'applicazione di editor di testo come Blocco note. I giocatori non devono preoccuparsi, questo non è in alcun modo considerato modding/cheat: stai semplicemente disattivando un'impostazione che la maggior parte dei giochi ha già la possibilità di abilitare/disabilitare, invece di installare file aggiuntivi o modificare drasticamente i dati. Nello specifico, questo file di gioco viene aggiornato ogni volta che modifichi un'impostazione nel gioco Marvel Rivals, come il mirino o la sensibilità, quindi stai modificando una di queste numerose impostazioni.
Procedura passo passo per disattivare il livellamento della mira/l'accelerazione del mouse in Marvel Rivals
- Apri la finestra di dialogo Esegui (il tasto di scelta rapida è Windows R).
- Copia e incolla il percorso sottostante, ma sostituisci "YOURUSERNAMEHERE" con il nome utente in cui hai salvato i dati.
- C:UsersIL TUONOMEUTENTEHEREAppDataLocalMarvelSavedConfigWindows
- Se non conosci il tuo nome utente, puoi farlo accedendo a "Questo PC" <“Windows”<“用户”来找到它。
- Premi il tasto Invio e verrà visualizzata la posizione in cui è salvato il file delle impostazioni di sistema. Fai clic con il pulsante destro del mouse sul file GameUserSettings e aprilo nel Blocco note.
- In fondo al file, copia e incolla le seguenti righe di codice:
[/script/engine.inputsettings]
bEnableMouseSmoothing=False
bViewAccelerationEnabled=False
Ora salva e chiudi il file. Ora hai disabilitato con successo lo smussamento e l'accelerazione del mouse per il tuo gioco Marvel Rivals. Oltre a ciò, puoi aggiungere una seconda riga di codice sotto il codice aggiunto in precedenza per sovrascrivere qualsiasi altra sequenza di elaborazione della mira e garantire che l'input originale del mouse abbia la precedenza.
[/script/engine.inputsettings]
bEnableMouseSmoothing=False
bViewAccelerationEnabled=False
bDisableMouseAcceleration=False
RawMouseInputEnabled=1