Sony ha annunciato ufficialmente che * Ghost of Yōtei * verrà lanciato il 2 ottobre 2025, esclusivamente per la PlayStation 5. Accompagnare questa entusiasmante notizia è un nuovo trailer che non solo introduce gli Yōtei Six - il protagonista della banda è stato determinato da lei.
In un post dettagliato sul blog di PlayStation, Andrew Goldfarb, responsabile delle comunicazioni senior di Sucker Punch, approfondisce la narrativa avvincente del gioco. "16 anni fa nel cuore di Ezo (noto oggi come Hokkaido), lo Yōtei Six, una famigerata banda di fuorilegge, devastarono la vita di Atsu. Hanno brutalmente ucciso la sua famiglia e la lasciarono morti per essere morti in una marcia in un voto in una pausa in una lista di semi da fare in una scanalatura in una scanalatura in una scanalatura in una scanalatura in una scanalatura in una scanalatura in una scanalatura in una scanalatura da una scogliera in una scoglia di ginkgo. Famiglia: il serpente, l'oni, il kitsune, il ragno, il drago e il signore Saito.
Ghost of Yōtei arriva a PS5 il 2 ottobre.
- PlayStation Europe (@playstationeu) 23 aprile 2025
Il nuovo trailer introduce gli Yōtei Six
Impostando la versione di *Ghost of Yōtei *in ottobre, Sony sta posizionando strategicamente il gioco in mezzo alla potenziale competizione di *Grand Theft Auto 6 *, prevista per una versione autunnale del 2025. Sebbene Rockstar non abbia ancora rivelato una data di lancio specifica per il loro bloccante atteso, la decisione di Sony di annunciare ora sottolinea l'urgenza e l'eccitazione che circondano *Ghost of Yōtei *.
Il trailer appena rilasciato non solo enfatizza la trama del gioco attraverso le fasi coinvolgenti, ma fornisce anche uno sguardo al suo gameplay. Gli spettatori possono apprezzare gli ambienti meravigliosi che ATSU naviga a cavallo, insieme a sequenze di combattimento intense e viscerali.
Sucker Punch mira a migliorare il controllo dei giocatori sulla narrativa di ATSU rispetto al loro titolo precedente, *Ghost of Tsushima *. Il direttore creativo Jason Connell ha messo in evidenza gli sforzi per ridurre la ripetitività spesso trovata nei giochi del mondo aperto. "Una sfida che deriva dalla creazione di un gioco aperto è la natura ripetitiva di fare di nuovo la stessa cosa", ha spiegato Connell. "Volevamo bilanciarci contro questo e trovare esperienze uniche".
Screenshot Ghost of Yōtei
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Secondo Goldfarb, i giocatori avranno la libertà di scegliere il loro percorso mentre decidono quale membro dello Yōtei Six perseguirà per primo. Inoltre, ATSU può rintracciare altri obiettivi pericolosi, rivendicare doni o cercare l'arma Sensei per padroneggiare nuove abilità.
"Ezo è selvaggio e mortale quanto bello", ha osservato Goldfarb. "Mentre esplorerai il mondo aperto, incontrerai pericoli inaspettati e ritiri pacifici, tra cui alcune attività familiari di *Tsushima *. Avrai anche la possibilità di creare un falò ovunque per riposarti sotto le stelle. Vogliamo che tu esplori Ezo alle tue condizioni e siamo ansiosi di condividere di più con te."
Il gioco introduce nuovi tipi di armi come ōdachi, kusarigama e duali katana. I giocatori non vedono l'ora di ampie viste in tutto l'ambiente, ipnotizzanti cieli pieni di stelle e auroras e la vegetazione realistica ondeggiano nel vento. * Ghost of Yōtei* sfrutterà anche le prestazioni migliorate e la grafica di PlayStation 5 Pro, promettendo un'esperienza di gioco immersiva.