Il modello di intelligenza artificiale intrecciato di Unreal Engine è la demo finale per gli sviluppatori desiderosi di testare prima di impegnarsi. Realizzato in Unreal Engine 5, questo modello dall'alto verso il basso è un centrale elettrico per i giochi invisibili, sebbene la sua versatilità consenta l'uso in qualsiasi genere di gioco, comprese le prospettive in terza persona. Ogni aspetto della logica del gioco è stato meticolosamente sviluppato utilizzando progetti di motori irreali, garantendo che sia ottimizzato e testato per prestazioni senza soluzione di continuità su PC e piattaforme mobili.
Questo modello di intelligenza artificiale invisibile del motore irreale completo vanta una serie di funzionalità per elevare lo sviluppo del gioco:
- AI Enemies diverse categorie: diversi tipi nemici per sfidare i giocatori e aggiungere profondità al gameplay.
- Stialth Kills/Front Kills: Esegui i takedown silenziosi o impegnarsi in combattimenti diretti per vari meccanici di gioco.
- Rilevazione del cadavere: i nemici possono individuare e reagire ai compagni caduti, aggiungendo realismo agli scenari invisibili.
- Sistema di allarme: nemici, torrette e telecamere possono attivare allarmi, avvisando gli altri della presenza del giocatore.
- Pick/drop del cadavere: sposta i corpi per evitare il rilevamento e mantenere la furtività.
- Rilevamento fischio/rumore: usa il suono a tuo vantaggio o fai attenzione ai rumori che potrebbero compromettere la tua posizione, come correre.
- Controllo dei droni: guadagnare un vantaggio strategico monitorando i movimenti nemici con i droni.
- Hack della fotocamera: disabilita le telecamere per navigare i livelli non rilevati.
- Torret Hack: neutralizza le torrette per creare passaggi sicuri attraverso il territorio nemico.
- Sistema laser: evitare di attivare allarmi navigando attorno a travi laser.
- Mission Objective System: interagire con interattivo e raggiungere gli obiettivi per far avanzare la narrazione e il gameplay.
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