アサシンのクリードシャドウズは、打ち上げ日に100万人のプレーヤーを超えることで驚くべきマイルストーンを達成したと、Ubisoftは発表しました。 3月20日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSのためにリリースされたこのゲームは、ソーシャルメディアでUbisoftが共有しているように、カナダで午後4時までにこの印象的な人物に達しました。
「カナダでは午後4時ではありません。アサシンのクリードシャドウズはすでに100万人のプレーヤーを追い越しています!」 Ubisoftは叫んだ。 「封建的な日本でのこの冒険に参加してくれた心の底からありがとう。私たちはあなたと一緒にこの旅を始めることに興奮しています!」
発売日に100万人のプレーヤーにリーチすることは顕著な成果ですが、Ubisoftの特定の売り上げやターゲットなしでゲームの成功を完全に評価することは困難です。ただし、Assassin's Creed Shadowsは現在、Steamのグローバル販売チャートのトップであり、プラットフォーム上の他のどのゲームよりも多くの収益を生み出していることを示しています。 Steamからの初期のデータは、ゲームが発売日に41,412のピーク並行者数に達したことを示しています。木曜日のリリースを考えると、これらの数字は最初の週末に増加すると予想されています。 Steamでのパフォーマンスのより明確な画像は、今後数週間で現れます。ソニーもマイクロソフトも、プレーヤー数を公開していません。
比較のために、BiowareのシングルプレイヤーRPG Dragon Age:The Veilguardは、2024年10月31日にSteamで発売され、70,414人のプレーヤーのピークを達成しました。
完全な暗殺者の信条のタイムライン
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アサシンクリードシャドウズの発売は、昨年のスターウォーズの無法者の遅延とコマーシャルの不パーマンスに続いて、Ubisoftにとって重要な時期に来ます。 Ubisoftは、このリリースに至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなど、多くの課題に直面しています。
アサシンの信条の影は、特に日本では論争がないわけではありません。最近、IGNは、Ubisoftがゲーム内の寺院や神社の描写に関する一部の日本の政治家からの懸念に対処する1日のパッチをリリースしたと報告しました。重要な政治的議論の中で、日本の政治家川崎Hiroyukiは、政府の公式会議でアサシンの信条の影を育て、それに首相がそれに答えた。
Assassin's Creed Shadows-初期のスキルティアリスト
Steamでは、Assassin's Creed Shadowsは「非常に肯定的な」ユーザーレビューの評価を受けており、4,000件近くのレビューの82%が肯定的です。 IGNのレビューは、「既存のシステムの端を研ぎ澄まして、アサシンクリードシャドウズが過去10年間磨き上げてきたオープンワールドスタイルの最高のバージョンの1つを作成することで、8/10を授与しました。
これらの開発の中で、レポートは、Ubisoftの設立ギレモットファミリーとその最大の株主が、会社の管理を維持することを目指して、潜在的な買収についてTencentや他の投資家との議論を模索していることを示唆しています。