マーベルライバル:ネットエアーズの人気ヒーローシューティングゲームのボット論争
蒸気とけいれんのチャートをトッピングしているにもかかわらず、マーベルのライバルは、クイックプレイマッチでボットの使用が疑われることをめぐる拡大する論争に直面しています。 このゲームは、そのスタイリッシュなプレゼンテーションとスパイダーマンやウルヴァリンなどの象徴的なマーベルキャラクターの名簿で賞賛されており、大規模なプレーヤーベースを誇っています。ただし、数週間のプレイヤーレポートは、標準的なQuickPlayにAIの対戦相手が存在することを示唆しており、公正なゲームプレイに関する懸念を提起します。
多くのプレイヤーは、AIの対戦相手が練習モードに限定されるべきであると主張して、欲求不満を表明しています。 Redditのコメントは、ボットに直面した否定的な経験を強調し、スキルの改善と競争の整合性の感覚を損なうことを強調しています。疑わしいのは、ゲームが一連の損失の後にプレイヤーを戦略的にボットに敵対させることです。これは、プレーヤーの消耗を防ぎ、キュー時間を短縮する可能性があります。Neteaseは、これらの申し立てについてまだ公式にコメントしておらず、プレイヤーに推測をさせています。 疑わしいボットマッチは、さまざまな指標を通じて特定されます。繰り返しのない不自然なゲーム内行動、同様のプレイヤー名(多くの場合、すべてのキャップまたは異常な組み合わせの単一単語)、そして最も顕著なのは、「制限」というラベル付けされた敵のプロファイルです。 透明性の欠如は論争を促進します。プレイヤーは、彼らの認識された改善が本物であるかどうか、または単にAIの対戦相手に直面した結果であるかどうかを疑問視しています。
これは、オンラインゲームの新しい現象ではありません。 ボットを取り巻く議論は、Fortniteのようなタイトルで長年にわたって激怒しています。 マーベルライバルのプレイヤーは、応答に分かれています。ボットマッチを有効または無効にするためにトグルを要求するものもあれば、完全な削除を求めるものもあります。小規模なグループは、特定のゲーム内の目標を達成するための手段として、時折ボットマッチを受け入れます。
1人のプレイヤー、Ciaranxyは、Coomplayでのボットの出会いに関するプレイヤーの選択の欠如を強調し、コミュニティディスカッションを開始しました。 逸話的な証拠はたくさんあり、硬直したプレーヤーの動き、同様の名前、および「制限された」プロファイルを持つプレイヤーだけで構成されたチームを特徴とする疑わしい試合の報告があります。 コメントのためにNeteaseに連絡しました。
この論争にもかかわらず、NeteaseのMarvel Rivalsの計画は野心的なままです。 シーズン1:ファンタスティックフォーをフィーチャーしたエターナルナイトフォールズは、ハーフシーズンごとに新しいヒーローの約束と、ピーターパーカーの高度なスーツ2.0スキンのリリースとともに、地平線上にあります。 しかし、ボットの問題は、ゲームの前向きなレセプションと将来の見通しに影を落とします。 Invisible Womanの使用を含むボットの疑いに対抗するためのプレーヤー戦略に関する詳細情報を関連する記事で見つけることができます。