ロシアの改造チームであるRevolutionチームは、関連するYouTubeコンテンツを削除するためのTake-Two Interactiveの取り組みにもかかわらず、「GTA Vice City NextGen Edition」MODをリリースしました。この野心的なプロジェクト移植は、Vice Cityの世界、カットシーン、およびGTA 4エンジンへのミッションを移植します。
ModdersのYouTubeチャンネルは警告なしに削除され、数百時間のストリーミングコンテンツとコミュニティのかなりの部分が失われました。ティーザートレーラーだけで、テイクダウンの24時間以内に100,000を超える視聴と1,500のコメントを獲得しました。 Take-Twoの行動に不満を抱いている間、チームは計画どおりにMODのリリースを進め、その長期的な可用性を取り巻く不確実性を認めました。
当初、正当なGTA 4コピーを要求することを目的としていたMODは、状況を考慮してアクセシビリティを最大化するためのスタンドアロンインストーラーとしてリリースされました。チームは、ファンのためにファンによって作成されたMODの非営利性の性質を強調し、元のゲームの開発者(出版社ではなく)に感謝を表明します。彼らは、彼らのプロジェクトが改造コミュニティの先例として機能することを望んでいます。
Take-Twoのロックスター関連のMODの攻撃的なテイクダウンの歴史は、十分に文書化されています。過去の例には、AIを搭載したGTA 5ストーリーモードMOD、Red Dead Redemption 2 VR Mod、Liberty City Preservation Projectが含まれます。興味深いことに、Take-Twoはその後Moddersを雇ったことがあり、いくつかのTakedownsは、同じゲームのRemastersのRockstarの発表に先行しています。
元ロックスターゲームのテクニカルディレクターであるObbe Vermeijは、Take-Twoの行動を擁護し、会社がビジネス上の利益を保護していると述べました。彼は、「Vice City NextGen Edition」は「Definitive Edition」と直接競合しており、Liberty City Proservation ProjectのようなプロジェクトがGTA 4の潜在的なリマスターを妨害する可能性があることを指摘しました。 Vermeijは、改造コミュニティにとって最善の希望は、Take-Twoが直接的な商業的脅威をもたらさないMODを容認することであることを示唆しました。
Take-Twoが「GTA Vice City NextGen Edition」mod自体を削除するためのさらなる行動を追求するかどうかという問題は残ります。