
A Witcher 4 Genesis:Witcher3 Side Questがチームを準備した方法
新しい三部作の主役にCIRIをフィーチャーした The Witcher 4 の開発は、驚くべきことに、 The Witcher 3:Wild Hunt の一見無関係なクエストで始まりました。 Witcher 4 の発表、「Eternal Fire's Shadow」の特別なサイドクエストの2年前に Witcher 3 に追加されました。このクエストは、当初、ゲームの次世代アップデートのプロモーションと、Netflixシリーズのヘンリーカビルの鎧を標準的に説明する方法として考案され、重要な舞台裏の目的を果たしました。
ウィッチャー3 の元クエストデザイナーであり、現在は ウィッチャー4 の物語ディレクターであるフィリップウェバーは、このクエストが新しいチームメンバーのオンボーディングエクスペリエンスとして機能したことをソーシャルメディアで明らかにしました。それは重要なエントリポイントを提供し、 ウィッチャー4 の生産サイクルに完全に関与する前に、彼らが witcher 宇宙とその開発プロセスに没頭することができました。 Webberは、サイドクエストのリリースの約9か月前に、2022年3月の Witcher 4 の発表と完全に整合し、「雰囲気に戻るための完璧なスタート」と説明しました。
これらの開始されたチームメンバーの正確なアイデンティティは未公開のままですが、2020年のリリースを考慮して、 Cyberpunk 2077 チームから転送される人を推測しています。このタイムラインは、 Witcher 4 のスキルツリーと Cyberpunk 2077 の Phantom Liberty 拡張の潜在的な類似性に関する理論も促進します。したがって、サイドクエストは、 ウィッチャー3 へのマイナーな追加ではありませんでした。それは重要な橋として機能し、才能をシームレスに移行し、 ウィッチャー サガの次の章の舞台を設定しました。