有名なゲーム開発スタジオであるCrytekは、約60人の従業員のレイオフを確認し、大幅な再編の取り組みを発表しました。この削減は、400人の労働力の約15%を占めています。この決定は、会社が経済的課題に取り組み、運用を合理化することを目指しているためです。
関連する開発において、CrytekはCrysisシリーズの大いに期待されている次の記事の開発を一時的に停止しました。この決定は2024年の第3四半期に行われ、スタジオは現在、ハントの強化にリソースを集中させています:対決1896。さまざまなコスト削減対策を実施した後、同社は金融の安定性を維持するためにレイオフが必要であると判断しました。
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Crytekの戦略は、Crytekの戦略がHunt:Showdown 1896のコンテンツを拡大することに集中しますが、新しいCrysisゲームは無期限の遅延に直面しています。スタジオは、影響を受ける従業員をサポートし、退職パッケージとキャリア移行支援を提供して、この困難な期間をナビゲートするのに役立つことを約束しています。
これらのset折にもかかわらず、Crytekはその将来について楽観的なままです。同社は、ハントのさらに開発に専念しています:1896年の対決と最先端のクリーエンジンテクノロジーの前進は、今後数年間のイノベーションと成長に焦点を当てています。