有名なゲーム開発者であるCrytekは最近、400人の従業員のうち60人に影響を与えるレイオフを発表しました。これは、従業員の15%に相当します。ツイートの中で、同社は、人気のあるゲーム、ハント:対決の成長にもかかわらず、「以前のように継続し、財政的に持続可能なままでいる」ことはできないと述べました。この決定は、Crytekが2024年後半にCrysis 4「Hold」を置き、スタッフをハント:対決の取り組みにシフトしようとした後、コストと営業費用を削減することを目指していた後に行われました。ただし、これらの努力はレイオフを避けるのに十分ではありませんでした。これは、さまざまな開発チームのスタッフに影響を与え、サービスを共有しました。 Crytekは、影響を受ける人々に退職パッケージを提供することを約束しています。
声明の中で、Crytekの創設者Avni Yerliはこの状況について詳しく説明し、ゲーム業界に影響を与える挑戦的な市場のダイナミクスに注目しました。彼は、彼らの才能あるチームの献身を考えると、決定の難しさを強調しました。 2024年の第3四半期のCrysis 4の開発の一時停止に続いて、CrytekはHunt:Showdown 1896に焦点を移しました。ゲームの成長にもかかわらず、同社は財政的持続可能性を確保するためにスタッフを解雇する必要があると判断しました。 Yerliは、Crytekの将来、特にHunt:Showdown 1896での将来に対する信念を再確認し、エンジンであるCryengineの開発を続けながらゲームを拡大および進化させるという彼らのコミットメントを再確認しました。
昨年、Battle RoyaleにインスパイアされたCrysis Projectの初期のゲームプレイ映像であるCodeNead Crysis NextがYouTubeで浮上しました。この映像は、Crysisの署名能力と効果音を伴う基本的なアリーナでのサードパーソンの射撃を紹介しました。しかし、Crysis Nextは公式に発表されることはなく、最終的には2022年1月に発表されたCrysis 4を支持してキャンセルされました。
Crysisシリーズは、見事なビジュアル、革新的なナノスーツパワー、オープンエンドのゲームプレイで祝われる有名な一人称SFシューティングゲームフランチャイズです。 2007年にリリースされたオリジナルのゲームは、システム要件が高いため、PCのパフォーマンスのベンチマークになり、「Crysyを実行できますか?」という一般的なフレーズにつながりました。 PCの機能を測定するために使用されます。最新のメインラインエントリであるCrysis 3は2013年2月にリリースされました。Crytekは近年、オリジナルゲームのリマスターをリリースしていますが、ファンは3年前に発表とティーザー以来、Crysis 4に関する最新情報を待ち望んでいます。