Valveは新年の休日から戻ってきており、ゲーム開発者はさまざまなタイトルで新しいパッチを展開し始めています。デッドロックが隔週の更新サイクルから離れるという発表の後、コミュニティは包括的な変更ログを備えたパッチを予想しました。ただし、Valveは、驚くほど小さなアップデートで、よりリラックスした年のスタートを選択しました。
パッチは、1人のヒーロー、わずかなナーフを受け取ったヤマトだけに焦点を当てていました。これには、ダメージスケーリングの減少と、シャドウ変換の最初のレベルでの攻撃速度ボーナスが低下しました。さらに、Frenzy、Berserker、Restorative Shotなどの能力は弱くなり、錬金術の火は軽微な再加工を受けました。
画像:x.com
このパッチのサイズを考えると、プレイヤーがより実質的な更新を待つ必要がある可能性が高くなります。しかし、それがいつ発生するかを予測することは現在不可能です。
Deadlockが最近プレイヤーベースの大幅な低下を経験したことに注意することが重要です。これは、多くのゲーマーの注目を集めているマーベルライバルの人気に起因する可能性があります。深いベータ版になっているにもかかわらず、7,000〜19,000の安定したオンラインプレーヤー数を維持することは、デッドロックにとって立派な成果です。リマインダーとして、Valveはゲームの収益化モデルに関する潜在的なリリース日または詳細をまだ発表していません。