ニュース Destiny 2 アップデートでゲームプレイ体験が強化

Destiny 2 アップデートでゲームプレイ体験が強化

著者 : Christian アップデート:Dec 11,2024

Destiny 2 アップデートでゲームプレイ体験が強化

Destiny 2 アップデート 8.0.0.5: コミュニティの懸念に対処し、ゲームプレイを改良

Bungie の最新の Destiny 2 アップデート 8.0.0.5 では、プレイヤーから報告された多数の問題に対処し、大幅な調整が実装されています。 「Into the Light」や拡張「The Final Shape」などの最近のコンテンツが好評だったことを受けて、このアップデートは全体的なプレイヤー エクスペリエンスをさらに向上させることを目的としています。

このゲームの人気は急速に高まっていますが、課題も続いています。 このパッチはいくつかの問題に直接対処しており、特にプレイヤーがフヴォストフ 7G-0X エキゾチックなオートライフルのロックを解除できないように修正されています。 主な改善点には、導入以来批判を受けてきたパスファインダー システムの大幅な改良が含まれます。 Bungie はシステムを合理化し、Gambit 固有のノードをより汎用性の高いオプションに置き換え、PvE または PvP アクティビティのいずれかを進められるようにしました。 これにより、退屈な目標や、アクティビティの切り替えによる連続ボーナスの喪失に関する懸念が解消されます。

もう 1 つの大きな変更には、ダンジョンとレイドからのエレメンタル サージの削除が含まれます。 プレイヤーからのフィードバックとゲームプレイへの悪影響を確認したデータ分析を受けて、Bungie はサージを削除し、すべてのサブクラス タイプに普遍的なダメージ ボーナスを実装しました。これは、これらの高レベルのアクティビティにおいて、よりバランスの取れた楽しい体験を復元することを目的としています。

このアップデートは、Dual Destiny のエキゾチックミッションで悪用されていた不具合にも対処しており、プレイヤーが 2 倍のクラス アイテムを獲得できなくなります。 その他の注目すべき修正には、協力フォーカス ミッションの問題の解決、ピストン ハンマーのチャージ メカニズムの調整、いくつかの武器、防具、能力の不均衡の修正が含まれます。

詳細なパッチノート:

るつぼ:

  • オシリスの試練の誤った拡張要件を解決しました。
  • トレースライフルの開始弾数を修正しました。

キャンペーン:

  • シネマティックスを再視聴するための Excision エピローグ オプションを追加しました。
  • 最終ボス後の Liminality のキャンペーン ナラティブへのマッチメイキングを防止しました。

デュアル・デスティニー・エキゾチック・ミッション:

  • エキゾチッククラスのアイテムを二重に取得できるエクスプロイトを削除しました。

協力フォーカスミッション:

  • ロック解除の問題を修正しました。

レイドとダンジョン:

  • エレメンタルサージを削除し、すべてのサブクラスとキネティックダメージに普遍的なダメージバフを追加しました。

季節のアクティビティ:

  • ピストンハンマーチャージの毎日のリセット問題を修正しました (以前は週半ばのパッチで解決されました)。

ゲームプレイと投資:

  • 特定の特典によるストームグレネードのエネルギーの過剰増加に対処しました。
  • Precious Scars アーマー MOD の発動条件を修正しました。
  • Riposte 武器ロールの問題を修正し、固定ロール特典を更新しました。
  • Relentless Strikes 特典との Sword Wolfpack Round の相互作用に対処しました。

クエスト:

  • 「On the Offensive」クエストから Vanguard Ops の報奨金要件を削除しました。
  • ダイアディックプリズムの解体とフヴォストフ 7G-0X の取得に関する問題を解決しました。

パスファインダー:

  • Ritual Pathfinder の Gambit ノードを一般ノードに置き換えました。
  • モートバンキング目標の追跡問題を修正しました。
  • ペイルハートパスファインダーのリセットとエルゴサムのドロップに関する問題に対処しました。
  • Pale Heart Pathfinder の Urban Parkour 目標の更新を修正しました。

エモート:

  • The Final Slice フィニッシャーを使用した後にプレイヤーが死亡する原因となる問題を解決しました。
  • D&D エモート、ナチュラル 20 の一貫した結果を確保しました。

プラットフォームとシステム:

  • Prismatic クラス画面に関連する Xbox コンソールの VFX オーバーヒートの問題を修正しました。

一般:

  • ランク 16 ゴーストの評判報酬シェーダーを修正しました。
  • Bungie Reward Director ダイアログ画像のスケーリングの問題を修正しました。

この包括的なアップデートは、プレイヤーのフィードバックに対処し、ポジティブで魅力的な Destiny 2 エクスペリエンスを維持するという Bungie の取り組みを示しています。

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