砂丘:目覚め、サンドワームは、ベックとプレーヤーの呼びかけにいるのではなく、手ごわい自然の力を具体化します。キャラクターがサンパーを利用してこれらの雄大な生き物を召喚したフランクハーバートのオリジナル作品とは異なり、この機能はゲームでは利用できません。
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開発者は、ゲームエンジンに統合された綿密に設計されたパトロールルート、スケジュール、および動作を備えたNPCとしてサンドワームを作成しました。プレイヤーは、敵の基地の近くでサンドワームを召喚するために敵を混乱させるオプションがありません。ただし、サンドワームが近くにある場合、プレイヤーは砂を積極的に移動したり、サンパーを使用したりすることで、注目を集めようとします。これらのアクションは、この地域でのワームの存在を保証するものではありません。
ハーバートの小説とフリーマン文化に深く根ざしたサンドワームに乗る象徴的な行為は、砂丘の一部ではありません:目覚め。この特徴を除外するという決定は、デューン映画宇宙の映画製作者による圧力に起因します。それにもかかわらず、将来の発売後の更新は、おそらく大いに予定されているワームに乗るメカニズムを含む、フレマー文化に関連する追加のコンテンツをもたらす可能性があります。現状では、プレイヤーがこの伝説的な活動に参加することを保証することはありません。
Dune:Awakeningは5月20日にPCで発売される予定です。その後、コンソールバージョンが続きます。