Sims 5の続編に関する憶測は何年もの間流通してきましたが、EAはシリーズの番号付きリリースから根本的に逸脱しているようです。 「The Sims Universe」の拡大に関するEAの計画の詳細については、読んでください。
EAは「シムズユニバース」を拡大することを計画しています
Sims 4は、フランチャイズの基盤のままです
何十年もの間、SimmersはLife Simulationフランチャイズの次の番号付き記事のニュースを熱心に待ってきました。しかし、Electronic Arts(EA)はカーブボールを投げており、従来の数字の続編モデルから解放されるシムズの大胆な新しい方向性を発表しました。伝統的なシムズ5の代わりに、未来は4つのゲームの継続的な更新を網羅した広大なプラットフォームにあります:The Sims 4、Project Rene、MySims、Sims Freeplay。
線形の番号付きリリースの時代はなくなりました。 EAは、献身的なプレイヤーが10年の寿命にわたってSims 4に注がれたことを認めました。 「それについて考える方法は、歴史的に、「Sims 1」と「Sims 2」、「3」、「4」で始まった「Sims」フランチャイズは始まったことです。そして、彼らは以前の製品の代替品と見なされていました」と、EAの副大統領ケイト・ゴーマンは、バラエティとの最近のインタビューで述べました。 「私たちが本当にコミュニティで取り組んでいるのは、この新しい時代の「The Sims」です。私たちは以前のプロジェクトの代替に取り組んでいません。
ゴーマンは、この新しいアプローチにより、より頻繁に更新、多様なゲームプレイエクスペリエンス、クロスメディアコンテンツ、および会社からの豊富な新しい製品が可能になると説明し続けました。 「しかし、これが言うことは、今後のことをする方法は少し違う」とゴーマンは続けた。 「それは本当にエキサイティングであり、それは本当に「The Sims」の最も広大なイテレーションです。」
10年前に発売されたにもかかわらず、Sims 4とその多数の拡張は最愛のフランチャイズのままです。実際、EAは、Simmersが2024年だけで12億時間以上のゲームをプレイしていることを報告したことで、非常に愛されています。しかし、多くのファンは、今後の続編が現在のゲームを時代遅れにする可能性があることを懸念していました。
幸いなことに、EAは、コアゲームがバグの修正や生活の質の向上など、継続的な更新を受け取ることをプレイヤーに安心させました。ゲームの技術的な問題に対処するために、EAは5月に専用のチームを組み立てました。
このコミットメントを反映して、EAのエンターテインメントテクノロジーの社長であるローラ・ミーレは、PCGAMERによると、今日の投資家のプレゼンテーションで、Sims 4がシリーズの将来の成長の基盤として役立つと述べています。 「製品のコアテクノロジーファンデーションを更新し、今後何年も楽しくてエキサイティングなコンテンツをリリースします」とミーレは言いました。
EAが現在のSims Gamesのラインナップを拡大することを計画する方法の1つは、Sims Creator Kitsを使用することです。これは、プレイヤーがゲームのコミュニティが作成したデジタルコンテンツを購入できる新機能です。
「私たちのコミュニティは、今日の「シムズ」を作るものです」とゴーマンは説明しました。 「私たちのプレイヤーは、私たちが開発するコンテンツと彼らとの関わりを進化させ、革新するように私たちを駆り立てます。私たちは、私たちのプレイヤーが私たちのコミュニティ内のクリエイターを愛していることを知っています。
EAはまだクリエイターキットプログラムの開発の初期段階にあるかもしれませんが、ゴーマンは、クリエイターが仕事に対してかなり補償されるようにすることに専念していると述べました。 「私は詳細に入ることはできません」とゴーマンは続けました。
彼らのウェブサイトによると、Sims 4 Creatorキットは、すべてのSIMSチャンネルで今年の11月に展開を開始します。また、現在のキットのコレクションと一緒に利用可能になります。
EAはプロジェクトのRENEをからかいます。悲しいことに、シムズ5ではありません
Sims 5について騒々しい噂がありましたが、EAはさらに次の大きなプロジェクトであるProject Reneをからかいました。いいえ、それは待望の続編ではありませんが、確かに食欲をそそるほど近いです。
EAは、Project Reneを、プレイヤーが「まったく新しい世界で一緒にプレイしながら、会って、つながり、共有する」ためのプラットフォームであると説明しています。ファンに今後の味を味わうために、この秋には小さく招待のみのプレイテストが予定されていますが、Sims Labsでゲームを試す機会にサインアップできます。運が良ければ、ゲームのマルチプレイヤーの側面を最初に体験することができます。これは、2008年のSims Onlineの閉鎖以来EAが完全に受け入れておらず、Sims Freeplay Mobileゲームを通じてのみ再訪した機能です。
2022年10月にからかわれたProject Reneは、その後、今後のプロジェクトのカスタマイズに焦点を当てた1つの閉じたプレイテストのみを開催しています。
「「The Sims Online」から多くの学習があります。ゴーマンは、バラエティに語りました。 「私たちは「The Sims 4」やタイトルのいずれかでその経験をまだ提供していないので、それが何を意味し、どのように見えるかを見ています。私たちはシミュレーションが私たちの仕事の核心にあることを知っています。
これを超えて、EAは2025年1月の25周年をカウントダウンして、Simsプレゼンテーションの特別なもので、Simsフランチャイズの将来に関する定期的な更新を共有します。
EAによると、シムズの映画にはイースターエッグと伝承が含まれます
関連ニュースでは、EAはSimsの映画適応を公式に確認しました。 Amazon MGM Studiosとの合弁会社であるこの映画は、フランチャイズをシルバースクリーンにもたらす予定です。
ゴーマンは、この映画は「シムズユニバース」に非常に根ざしていることを強調しました。EAは、適切な協力者と提携して、バービー映画に似た文化的影響と現象を生み出すことにより、本物のシムズエクスペリエンスを提供することを目指しています。この映画は、シムズフランチャイズの巨大な愛と懐かしさを活用して、既存のファンと新しい視聴者の両方に共鳴しようとしています。
Margot Robbieの制作会社であるLuckyChapが映画をプロデュースしていますが、Lokiでの作品で知られるKate Herronは、Briony Redmanと脚本を監督し、共同執筆する予定です。ヘロンはまた、最後の私たちテレビ番組の第2シーズンの監督になります。
バラエティが映画の物語がどうなるか尋ねたとき、ゴーマンは「多くの伝承がある」とイースターエッグがあると言った。 「フリーザーバニーがあります」とゴーマンは続けました。 「はしごのないプールがそこにあると確信していますが、私たちはそれらの詳細を確定していません。しかし…アイデアは、このスペース内に住んでいると言うことです。それは、「シムズ」内で過去25年間に人々が持っていた驚くべき遊びと創造と楽しみのすべてにうなずいています。」