エルダースクロールズIV: オブリビオン リマスタードは、任天堂のSwitch 2に対する価格戦略について新たな議論を引き起こしており、批評家たちはベセスダのアプローチがマリオの生みの親である任天堂のプレミアム価格設定よりも優れた価値を提供していると主張している。
ヴァーチュオースによるこのUnreal Engine 5駆動のリマスターは、単なる4K/60fpsのパフォーマンスを超えた包括的なアップグレードを実現している。刷新されたゲームプレイシステム、強化されたキャラクタークリエイション、洗練された戦闘メカニクス、近代化されたUIに加え、拡張された会話オプション、改良された三人称視点、高度なフェイシャルアニメーション技術が共存している。このような広範な改良により、多くのファンは技術的にはフルリメイクに相当すると主張しているが、ベセスダは「リマスター」という呼称を維持している。
すべてのDLCを含めて50ドルという価格設定のオブリビオン リマスタードは、任天堂のSwitch 2の価格構造とは対照的な驚くべき価値をもたらしている。
この差は、オブリビオンと任天堂のSwitch 2向けソフトを比較することで明らかになる:『Breath of the Wild』のエンハンスト版が70ドル、『Tears of the Kingdom』が80ドルである。既存のSwitch所有者は割引アップグレードの恩恵を受けることができるが、これらのプレミアム価格設定、特に複数のSwitch 2タイトルに対して前例のない80ドルという価格帯は、コミュニティ内で大きな反発を生んでいる。
さらに問題を複雑にしているのは、『Breath of the Wild』Switch 2 Editionにはエクスパンションパスのコンテンツが含まれておらず、プレイヤーは基本価格70ドルに追加で20ドルを支払わなければならない点だ。
グラフィックの向上、実績サポート、任天堂のゼルダノーツサービスとの連携を提供しているにもかかわらず、『Breath of the Wild』Switch 2 Editionには自動アップグレードの道筋は用意されていない。既存の所有者はこれらの機能にアクセスするためにゲームを再購入する必要がある。
すべてのDLCを含む完全な『Breath of the Wild』Switch 2体験を購入するには90ドルの費用がかかる。これは2017年のWii Uタイトルにとっては法外な金額であり、特に『マリオカート ワールド』の80ドルという価格やSwitch 2本体の450ドルという価格と並べてみるとそのことが際立つ。
一方で、オブリビオン リマスタードは、言うなればリメイク級の改良と完全なDLC統合を50ドルで提供しており、任天堂の価格決定に不利な光を当てている。
オブリビオン、フルスケールのUnreal Engine 5リメイクが50ドルで、しかもGame Pass Ultimateにも入ってる。
— JayWood2010 (@JayWood2010) 2025年4月22日
ゼルダ Breath of the Wild Switch 2エディションはいくつかの改良を施して70ドルだ…
誰がどうやって任天堂のSwitch 2ゲームの価格を擁護できるのかわからないよ pic.twitter.com/7d6VGSlBgc
「任天堂はこうした比較を見て、おそらく『彼らはもうかるチャンスをみすみす逃している』と考えているんだろう」とRedditユーザーのCultural_Writing2999は冗談を言った。別のコメンターであるgeldonyetichは、「彼らは批判に気づく暇もないほど利益を数えるのに忙しいんだ」と付け加えた。
Nitendo can learn from Bethesda
byu/yunurakami inoblivion
この感情は、任天堂の価格設定が生産コストではなく市場に対する自信に由来しているという認識が広く行き渡っていることを反映している。Kantan GamesのCEO、ドクター・Serkan Toto氏がIGNに説明したように:「これらの価格は、消費者が支払いをいとわないという任天堂の確信を反映しています」。
オブリビオン リマスタードを探索するプレイヤー向けに、詳細なインタラクティブマップ、完全なクエスト攻略、キャラクター最適化ガイド、初心者向けのヒント、そして広範なチートコードリストを含む包括的なリソースが利用可能である。