EUでのビデオゲームの請願を破壊する停止は、7か国で署名のしきい値に達し、100万の署名の目標に近づいているという大きな勢いを獲得しています。この重要なイニシアチブの詳細をご覧ください!
EU 7か国のゲーマーはサポートを示しています
EUのゲーマーは、ビデオゲームの請願を破壊する停止の背後に集まっています。これは、デンマーク、フィンランド、ドイツ、アイルランド、オランダ、ポーランド、スウェーデンで必要な署名数を達成しています。これらの国のいくつかは目標を超えており、署名の総数を397,943に押し上げています。これは、請願書が成功するために必要な100万の39%を表しています。
今年6月に開始されたこの請願書は、サポートが終了した後、ビデオゲームの成長問題に取り組んでいることに取り組んでいます。これは、オンラインサービスが閉鎖された後でもゲームがプレイ可能なままであることを保証するために出版社を義務付ける法律を導入しようとしています。請願書に記載されているように、「このイニシアチブは、欧州連合の消費者にビデオゲームを販売またはライセンスする出版社(または動作するビデオゲーム用に販売されている関連する機能と資産)を要求するように呼びかけます。特に、このイニシアチブは、出版社が協力していないことを促進する前に、出版社によるビデオゲームを継続する前に、パブリケーションを維持する前に、lased bygamesを促進するために、lased bygamesを維持するために、lased bygamesを維持するために、ビデオゲームを防止することを求めています。
請願書で強調された注目すべき例は、2014年にリリースされ、世界中に1200万人以上のプレーヤーがいるUbisoftのOpen-World RacingゲームであるThe Crewです。その人気にもかかわらず、Ubisoftは2024年3月にサーバーのインフラストラクチャとライセンスの問題により、ゲームのサーバーをシャットダウンし、すべてのプレイヤーの進歩を時代遅れにしました。この決定は、プレイヤー間の怒りを引き起こし、購入したゲームをプレイする権利を取り消すことにより、消費者保護法に違反したというUbisoftに対する2人のカリフォルニア州のゲーマーによる訴訟につながりました。
請願書にはまだ100万の署名目標に達する前に距離がありますが、投票年齢のEU市民は2025年7月31日まで支援を貸しています。 EU以外の住民は署名することはできませんが、意識を広め、他の人に大義を裏付けるよう奨励することで貢献することができます。